Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как работает система кастомной экипировки в MV?

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
9 года 9 мес. назад #93218 от Волчонок
В общем, есть проблема. В окне настройки персонажа вот такая картина:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Проблема 1. Слот "Головной убор" отображается дважды, хотя в свеже созданной базе первый слот экипировки не повторяется.
Проблема 2. В слот "Головной убор" ставить ТОЛЬКО оружие, а в оставшиеся ниже - ТОЛЬКО броня.

Так вот, это фича, или баг? Как вообще настроить всё правильно?

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
Больше
9 года 9 мес. назад #93219 от Волчонок
В общем, порылся я в базе, и обнаружил, что порядок экипировки такой (сверху вниз):
1. Оружие
2. Щит
3. Шляпа/шлем
4. Броня на тело
5. Аксессуар

То есть всё как в стандартной бд. Как не меняй типы экипировки в типах, слоты всё равно будут идти в такой порядке. Видимо, они меняются где-то в другом месте, и никак не поставишь, допустим, отдельно оружие для левой и правой руки, и не добавишь другие слоты.

Ленивый волчонок с большими амбициями

Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Писатель 2 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
9 года 9 мес. назад - 9 года 9 мес. назад #93225 от Rude
Обязательный порядок имеют только первые два слота - оружие и щит. Дальше в любом порядке и количестве могут идти только типы экипировки (которую к слову неформально можно выдать и за оружие, хотя в базе она будет броней).

отдельно оружие для левой и правой руки

Это можно сделать, поставив двуручный стиль ( Trairs -> Equip -> Slot Type ) для героя, класса, брони и т.п. Тогда слот щита будет заменен на слот оружия и в него можно будет экипировать только Weapons (то есть щиты нельзя).
Последнее редактирование: 9 года 9 мес. назад пользователем Rude. Причина: Перепутал спойлер с цитатой Оо

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум