Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Для чего нужен ключевой предмет в VX Ace?

Больше
9 года 10 мес. назад #92463 от darkvirus
Всем привет! Недавно перешла на Ace, ещё не со всем разобралась. Ответа не нашла (простите, если он есть)^^" В общем, мне бы конкретный пример, для чего нужны эти ключевые предметы и как ими пользоваться? Заранее спасибо!
Спасибо сказали: RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
9 года 10 мес. назад #92464 от Демий
Для всего, не что хватит фантазии. От просто предметов, которые обязательно должны быть у игрока по сюжету, до используемых активно по ходу игры. Конкретный пример? Мой проект: " старый замок ".
Куда же без саморекламы. :cheer:

P.s. Так же, советую почитать справку, доступную у меня по ссылке в описании. Если не открывается, надо снять галочку "только для чтения" в свойствах файла.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 10 мес. назад #92469 от Paranoid
Демий, вообще-то нет, надо жмакнуть "Разблокировать" и вообще засуть себе этот пункт в подпись.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
9 года 10 мес. назад #92471 от Luar_Zero
Ключевой предмет - это отдельный тип предмета в базе данных, и для него запилена отдельная ивентовая функция "Выбор ключевого предмета". Функция эта вызывает экран выбора с показом всех ключевых предметов, находящихся в данный момент в инвентаре, к этому выбору можно привязать ветвление условий(например) с последующими событиями, которые от выбора игрока будут зависеть. По сути можно сделать все тоже самое и с обычным предметом, но придется больше возиться, создавая глобальное событие, либо перегружать какой-то ивент на карте. В общем, в каком-то смысле, это облегчение задачи и оптимизация ивентового "кода".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
9 года 10 мес. назад #92482 от darkvirus
Вроде всё понятно. Спасибо всем)) За проект-пример тоже)) Будем пробовать))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.105 секунд
Работает на Kunena форум