- Сообщений: 683
- Спасибо получено: 351
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[VX Ace] Враги и регионы
10 года 1 мес. назад - 10 года 1 мес. назад #90933
от Paranoid
Paranoid создал тему: [VX Ace] Враги и регионы
Можно ли как-нибудь поменять врагов, которые должны появляться в определенном регионе? То есть чтобы в регионе 1 уже попадались не слизни, а волки, например.
Мукер VX Ace
Мукер VX Ace
Последнее редактирование: 10 года 1 мес. назад пользователем Paranoid.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #90934
от caveman
caveman ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
blog.rpgmakerweb.com/announcements/ace-preview-region-id/
может это покатит?
может это покатит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #90935
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
Неа, мне нужно чтобы по переключателю мобы в определенном регионе менялись и никогда не всплывали при выключенном переключателе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #90936
от caveman
caveman ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/...f-day/#comment-29893
Пункт 3 можно приладить; там на англицком, но зато как любят евентисты - чисто на евентах)))
Пункт 3 можно приладить; там на англицком, но зато как любят евентисты - чисто на евентах)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #90939
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
Чет я там ничего не понял о_о" И мне не важен способ лишь бы работало.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
10 года 1 мес. назад #90943
от Демий
Демий ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
Создай две карты, на одной включи столкновения в указанных регионах, в другой нет. Телепортируй, в зависимости от включенного свитча.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #90945
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
У меня все это на карте мира и переключение работает тоже там. Не хочется возится с кучей копий ивентов и прочего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 1 мес. назад #91067
от Paranoid
Paranoid ответил в теме [VX Ace] Враги и регионы
Кажись разобрался как можно без энкаутеров сделать. Когда уже мать его сделают нормальный переводчик. Сделаю так как буржуи предлагают, заюзаю корейский рандом бросок дайсов и осуществлять через него магию случайных битв, которые действительно будут случайными.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.104 секунд
