Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Меню боевки. Тип навыка. [VX Ace]

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 2 мес. назад #90235 от AndreyE
Добрый день. Возникло 2 вопроса которые не могу найти способа их решить.

Первый: Как убрать в меню битвы строки с АТАКА и ВЕЩИ.


Второй: Как можно прописать через выполнить скрипт команду по изучению или забыванию типа навыка.
Это у меня будет висеть в общих событиях(если получится) и проверять:

Если у персонажа есть в руке меч то изучить тип навыка Удары мечем, при этом забыть тип навыка: Удары руками.

А если меча нет то изучить тип навыка: Удары руками, при этом забыть тип навыка Удары мечем.

Изучение типа навыка можно поставить в оружии(особенности). Но вот навык при этом Удары мечем не исчезает, просто становится неактивным - если в особенности поставить Тип навыка- удары руками.

Прошу помощи как можно решить данный вопрос.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90236 от Cerberus
Мэйкер? Во всём, что касается работы со скриптами, это принципиально.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 2 мес. назад #90237 от Sypherot
В Эйс или МВ в базе данных, во вкладке Skills\Навык, в самом низу есть поле Required weapon\Требуемое оружие, где можно указать типы оружия, к которым будет привязан данный навык.

А чтобы убрать с меню битвы пункты "Атака и "Вещи", придется колупать скрипты.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 2 мес. назад #90239 от Демий
Самое банальное, это сделать парарелльный ивент, с проверкой на то, надет ли на персонаже определённый итем. Если да - то заставляем забыть(именно командой командой ивента: "Изменить навык") нужный. Выдавать же навыки можно и через: "Выучить навык" у самого оружия или брони. Тогда он будет автоматически удаляться, если снимают экипировку. Ну и главное не забыть, на пустой слот поставить изучение навыка.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 2 мес. назад #90244 от AndreyE
Cerberus
Прошу прощения, забыл указать. VX ACE.

Sypherot
Да, так и сделал пока, но когда надеваешь скажем меч то навык Удар руками не пропадает, можно только неактивным сделать

Демий
С обычными навыками проблем нет. но вот с Тип навыка. С надеванием оружия можно к нему привязать, но как выше писал чтобы другой тип навыка забывался, вот здесь и проблема)


Во первому вопросу:
Спасибо HopeBree. Показал что тут можно убрать строчки:

Скрипт: Window_ActorCommand

Строчка: Create Command List - Если делать зеленым строчки с атакой и вещи то они исчезают.
add_attack_command и add_item_command
Спасибо сказали: akito66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум