Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Мультифрейм персонажей [VX Ace]

Больше
10 года 3 мес. назад #89545 от Uzuzu74
Есть ли скрипт на RPGAce увеличивающий количество фреймов движения персонажа?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89546 от JackCL
Есть простенький и к сожалению не обновляющийся от modern algebra rmrk.net/index.php?topic=46822.0

Можешь еще посмотреть скрипты Dekita для паков Jesse @ PVGames типа WildSteam.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем JackCL.
Спасибо сказали: Uzuzu74

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89548 от Uzuzu74
Нашёл нужный скрипт.
Склепал демку, получилось интересно. Если, кому нужно качайте.
Состав:
Ace Core Engine v1.09
PKD_Display От KageDesu- Увеличивает разрешение экрана. Была проблема с остановкой событий на
границё 640х480. За счёт Ace Core Engine теперь этого не происходит. Мыши бегают.
Victor Engine - Basic Module
Victor Engine - Multi Frames- 8 Фреймов
Victor Engine - Character Control-Походка, Бег, Остановка.
Character Shadow -Тень
Осторожней с редактированием! Происходит замена RGSS301.dll, демка вылетит с ошибкой.
Сылка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум