- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как объединить тайлесеты в RM Vxace?
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
Как мне это впаять на одну карту?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
размеры тайлсетов строго фиксированы, так что никак.SeyQStudio пишет: Добрый день. Я хочу объединить все тайлсеты в одном для создания одной карты. Вопрос как это сделать? К примеру на картинке снизу видно, что я хочу сделать
Как мне это впаять на одну карту?
Или можно использовать этот скрипт. С его помощью эмулируются ХРшные "слои" в виде отдельных карт, на каждой из которых уже могут быть разные тайлсеты. Но в этом случае возможны глюки с проходимостью.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
А как мне сделать большую карту в паралакс маппинг?... Вот этот вопрос меня больше всего тревожит.JackCL пишет: Картинки не вижу. В Ace ограниченный набор тайлсетов, но в принципе для одной карты при умелом размещении тайлов его должно вполне хватать. Если все-таки никак не вместить (например, ты используешь заготовки готовых зданий от Целианны), то стоит перейти на параллакс-маппинг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
SeyQStudio пишет: А как мне сделать большую карту в паралакс маппинг?... Вот этот вопрос меня больше всего тревожит.
А в чем конкретно причина тревоги? Что маленькая, что большая карта - это просто картинка накладываемая в мейкере, как задний план.
Гипотетических затыков я вижу два:
- при использовании анимированного параллакса мейкер может начать притормаживать не справляясь с быстрой сменой больших картинок;
- при чрезмерном количестве слоев-элементов на большой карте графический редактор в котором ты будешь собирать параллакс может жаловаться на нехватку оперативной памяти (зависит от конфигурации компьютера и предел определяется опытным путем).
Но совсем уж гигантские карты просто не нужны, они скучные.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeyQStudio
-
Автор темы
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 43
- Спасибо получено: 16
JackCL пишет:
SeyQStudio пишет: А как мне сделать большую карту в паралакс маппинг?... Вот этот вопрос меня больше всего тревожит.
А в чем конкретно причина тревоги? Что маленькая, что большая карта - это просто картинка накладываемая в мейкере, как задний план.
Гипотетических затыков я вижу два:
- при использовании анимированного параллакса мейкер может начать притормаживать не справляясь с быстрой сменой больших картинок;
- при чрезмерном количестве слоев-элементов на большой карте графический редактор в котором ты будешь собирать параллакс может жаловаться на нехватку оперативной памяти (зависит от конфигурации компьютера и предел определяется опытным путем).
Но совсем уж гигантские карты просто не нужны, они скучные.
Спасибо, все ясно. Начну тогда теперь так делать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
это если скрипты и разные карты использовать не охота.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
