- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[MV] Временный фикс для изменения языка.
Скрыть
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86283
от Zoom
Zoom создал тему: [MV] Временный фикс для изменения языка.
Как говорится в заголовке, тут будет небольшой фикс для тех, кто не хочет менять настройки системы, но при этом хочет мейкер на английском языке (с нормальным переводом, без багов и так далее, вы поняли).
Вуаля, на рабочем столе появился ярлык, который будет запускать MV на английском языке всегда, не зависимо от языка системы.
Отдельное спасибо RyanBram за фикс, с сайта rpgmakerweb.com
- Качаем Ntlea отсюда ;
- Делаем настройки как на картинке выше;
- Тыкаем кнопочку, которая обведена красным кружком и нажимаем Yes.
Вуаля, на рабочем столе появился ярлык, который будет запускать MV на английском языке всегда, не зависимо от языка системы.
Отдельное спасибо RyanBram за фикс, с сайта rpgmakerweb.com
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Zoom.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 6 мес. назад #86286
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме [MV] Временный фикс для изменения языка.
Только NTLEA не у всех работает на моей практике.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 6 мес. назад #86307
от Mur
Mur ответил в теме [MV] Временный фикс для изменения языка.
К сожалению не заработала. Появляется заставка, после чего сразу окошко «прекращена работа программы»
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 6 мес. назад #86730
от lindar
lindar ответил в теме [MV] Временный фикс для изменения языка.
А кто-нить вообще знает где и как именно спрятан файл локализации? Я бы взялся перевести, а то совсем грустно с таким русским(
Спасибо сказали: Dprizrak1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 6 мес. назад #86735
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме [MV] Временный фикс для изменения языка.
В коде. Я бы сам перевел, но вытащить его не так трудно, самый геморрой потом всунуть.(как правило, строковые данные лежат в zlib контейнере)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.105 секунд
