Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке

Больше
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84608 от DesKarD
В документации есть всё, но я так и не нашёл информации по этой части системы:

Code:
#=============================================================================== * Actors Notetags Knockdown Graphic = Damage3 - Knockdown graphic Knockdown Index = 6 - Graphic index Knockdown pattern = 0 - Graphic pattern Knockdown Direction = 2 - Graphic direction #===============================================================================

Значит, 1 строчка "Knockdown Graphic", какую графику будет использовать во время "оглушения". Однако, я не совсем понимаю, каким образом задать конкретную графику. Хотя логично предположить, что вторая строчка вполне себе должна отвечать за это дело. Но как я не пытался осилить это интуитивно, облом.

И так же 3 строчка. Образец оглушения? Не понимать, если честно...

Покажу на примере:

Персонаж стандартный в базе данных ( "F9" ) Эрик.
Вот его настройки.
Code:
Knockdown Graphic = Damage3 Knockdown Index = 6 Knockdown pattern = 0 Knockdown Direction = 2

Вот картинка Damage3:


И вот в чём вопрос, как не считай 6 у индекса не выходит.

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем DesKarD. Причина: Первый пост поглотил мои комментарии.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84610 от Green-Leo
Ну, у тебя же там есть в график "дамэйдж1", "дамэйдж2", "дамэйдж3"
Меняешь название и всё
Индекс это наверное номер персонажа в графике, то-есть от 1 до 8
А дирекшен, это скорее всего направление, от 1 до 4 я думаю, там ведь если вверх смотрит, то это один перс, если вправо второй, если влево третий
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем Green-Leo.
Спасибо сказали: DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 8 мес. назад #84618 от Cerberus
Всё в порядке. Отсчёт идёт с нуля, первая строка - 0, 1, 2, 3, вторая - 4, 5, 6, 7. Эрик - верхний в шестом блоке.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 8 мес. назад #84619 от strelokhalfer
0123
4567
Паттерн - кадр анимации, 0, 1, 2
Дирекшн - ряд графики, я точно не помню какой ряд какая цифра, но цифр 4: "2, 4, 6, 8"

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 8 мес. назад #84623 от strelokhalfer
Нет) В таком листе 8 персонажей, нумерация с ноля.
Кадров 12. В линии персонажа три кадра(отсчет с ноля)
Так же, линия выбирается числами 2, 4, 6, 8(направления взгляда, лучше для наглядности глянь файл с персонажами)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 8 мес. назад #84625 от Cerberus
Крупные цифры - верно. Далее, pattern - это столбец (0, 1, 2), direction - это строка.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84632 от DesKarD
Господа, теперь всё так?


Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем DesKarD. Причина: Сделал картинку понятней на будущее

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 8 мес. назад #84633 от Cerberus
Всё верно :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум