- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Скрыть
Больше
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84608
от DesKarD
DesKarD создал тему: [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
В документации есть всё, но я так и не нашёл информации по этой части системы:
Значит, 1 строчка "Knockdown Graphic", какую графику будет использовать во время "оглушения". Однако, я не совсем понимаю, каким образом задать конкретную графику. Хотя логично предположить, что вторая строчка вполне себе должна отвечать за это дело. Но как я не пытался осилить это интуитивно, облом.
И так же 3 строчка. Образец оглушения? Не понимать, если честно...
Покажу на примере:
Персонаж стандартный в базе данных ( "F9" ) Эрик.
Вот его настройки.
Вот картинка Damage3:
И вот в чём вопрос, как не считай 6 у индекса не выходит.
Code:
#===============================================================================
* Actors Notetags
Knockdown Graphic = Damage3 - Knockdown graphic
Knockdown Index = 6 - Graphic index
Knockdown pattern = 0 - Graphic pattern
Knockdown Direction = 2 - Graphic direction
#===============================================================================
Значит, 1 строчка "Knockdown Graphic", какую графику будет использовать во время "оглушения". Однако, я не совсем понимаю, каким образом задать конкретную графику. Хотя логично предположить, что вторая строчка вполне себе должна отвечать за это дело. Но как я не пытался осилить это интуитивно, облом.
И так же 3 строчка. Образец оглушения? Не понимать, если честно...
Покажу на примере:
Персонаж стандартный в базе данных ( "F9" ) Эрик.
Вот его настройки.
Code:
Knockdown Graphic = Damage3
Knockdown Index = 6
Knockdown pattern = 0
Knockdown Direction = 2
Вот картинка Damage3:
И вот в чём вопрос, как не считай 6 у индекса не выходит.
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем DesKarD. Причина: Первый пост поглотил мои комментарии.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84610
от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Ну, у тебя же там есть в график "дамэйдж1", "дамэйдж2", "дамэйдж3"
Меняешь название и всё
Индекс это наверное номер персонажа в графике, то-есть от 1 до 8
А дирекшен, это скорее всего направление, от 1 до 4 я думаю, там ведь если вверх смотрит, то это один перс, если вправо второй, если влево третий
Меняешь название и всё
Индекс это наверное номер персонажа в графике, то-есть от 1 до 8
А дирекшен, это скорее всего направление, от 1 до 4 я думаю, там ведь если вверх смотрит, то это один перс, если вправо второй, если влево третий
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем Green-Leo.
Спасибо сказали: DesKarD
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 8 мес. назад #84618
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Всё в порядке. Отсчёт идёт с нуля, первая строка - 0, 1, 2, 3, вторая - 4, 5, 6, 7. Эрик - верхний в шестом блоке.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DesKarD
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 8 мес. назад #84619
от strelokhalfer
Паттерн - кадр анимации, 0, 1, 2
Дирекшн - ряд графики, я точно не помню какой ряд какая цифра, но цифр 4: "2, 4, 6, 8"
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
| 0 | 1 | 2 | 3 |
| 4 | 5 | 6 | 7 |
Дирекшн - ряд графики, я точно не помню какой ряд какая цифра, но цифр 4: "2, 4, 6, 8"
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: DesKarD
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
10 года 8 мес. назад #84623
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Нет) В таком листе 8 персонажей, нумерация с ноля.
Кадров 12. В линии персонажа три кадра(отсчет с ноля)
Так же, линия выбирается числами 2, 4, 6, 8(направления взгляда, лучше для наглядности глянь файл с персонажами)
Кадров 12. В линии персонажа три кадра(отсчет с ноля)
Так же, линия выбирается числами 2, 4, 6, 8(направления взгляда, лучше для наглядности глянь файл с персонажами)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 8 мес. назад #84625
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Крупные цифры - верно. Далее, pattern - это столбец (0, 1, 2), direction - это строка.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
10 года 8 мес. назад - 10 года 8 мес. назад #84632
от DesKarD
DesKarD ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Последнее редактирование: 10 года 8 мес. назад пользователем DesKarD. Причина: Сделал картинку понятней на будущее
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 8 мес. назад #84633
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме [Pearl ABS Liquid] Вопрос по настройке
Всё верно
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.100 секунд
