Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Событие, появляющееся перед игроком в любой точке

Больше
10 года 9 мес. назад #83636 от Koteuka
Можно ли создать событие, которое появляется перед игроком в любой точке карты, где-бы игрок нибыл
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мне лень что-то писать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 9 мес. назад #83637 от JackCL
Да можно, конечно, почему нет?
Делаем заготовленное событие, определяем координаты игрока, определяем куда смотрит игрок, вносим поправку в координаты, проверяем доступность тайла на проходимость (через регионы например), телепортируем событие в полученные координаты.

Это, собственно, "костер Питера" практически.
Спасибо сказали: Koteuka

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 9 мес. назад #83642 от Koteuka

JackCL пишет: Да можно, конечно, почему нет?
Делаем заготовленное событие, определяем координаты игрока, определяем куда смотрит игрок, вносим поправку в координаты, проверяем доступность тайла на проходимость (через регионы например), телепортируем событие в полученные координаты.

Это, собственно, "костер Питера" практически.

Спасибо
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мне лень что-то писать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум