Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как заставить противника исчезнуть после боя

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81920 от DeadElf79
Если противник - это событие на карте, то вот тебе два простых скриншота к действию:

Страница 1
[IMG


Страница 2
[IMG
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 11 мес. назад #81921 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Как...

tolik-mazkov пишет: Как сделать так, чтобы после боя противни исчезал(когда победил разумеется)? RPG Maker VX Ace

После инициализации боя делаешь локальный переключатель (Self switch) A, B, C или D. Так же делаешь в событии пустую новую страницу с галочкой напротив Self switch и указываешь там переключатель, заданный ранее.
Если хочешь сделать респаун, то новую страницу делаешь параллельной, задаешь команду "Ждать"(wait)? где нужное тебе указываешь количество фреймов (60 фреймов = 1 секунда), затем отключаешь локальный переключатель той же командой, которой его добавлял (только вместо ON делаешь OFF). Но с этим лучше не перегибать, иначе проект может превратиться в слайд-шоу.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум