Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Victory Aftermath: Как запретить говорить героя

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81583 от strelokhalfer
Что бы заменить на "мяу", замени в скрипте
Code:
:win => [ # Occurs as initial victory quote. '"We won! What an exciting fight!"', '"I didn\'t even break a sweat."', '"That wasn\'t so tough."', '"Let\'s fight something harder!"', ],# Do not remove this.
на
Code:
:win => [ # Occurs as initial victory quote. '"Мяу!"', ],# Do not remove this.
или
Code:
:win => [ # Occurs as initial victory quote. '"Мяу!"', '"Мурр!"', ],# Do not remove this.
По аналогии заменить :level и :drops

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zoom
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81592 от Zoom
Я уже отвечал в чате - читай шапку скрипта! Там специально всё Янфлай расписал. Тему можно закрывать, я думаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zoom
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81595 от Zoom
Ищешь нужного героя (кота в твоём случае). И пишешь в его заметках:
Code:
<win quotes> Мяу </win quotes>
И так далее для каждого героя (если надо по отдельности). Кроме тегов <win quotes> </win quotes> (которые отображают после победы текст) есть ещё
Code:
<level quotes> Текст </level quotes>
(при лвл-апе героя)
Code:
<drops quotes> Текст </drops quotes>
(после выпадения предметов).
Естественно, можно использовать и в классах эти теги.
P.S. если у тебя слабые знания английского, то я крайне рекомендую сначала искать скрипты на нашем форуме (потому что есть переведённые). А лучше вообще воздержаться от них (по крайней мере, пока базовые функции мейкера не освоишь).
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Zoom.
Спасибо сказали: Ren310, MaltonTheWarrior, tut008

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.113 секунд
Работает на Kunena форум