Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

ACE, постоянно работающие параллельные события.

Больше
10 года 11 мес. назад #81180 от AVS
У меня очередной вопрос: для нескольких вещей в игре, например для самопального меню на ивентах, требуются параллельные общие события, которые будут работать постоянно (например, в данном случае общее событие будет вызывать картинки меню при нажатии определённой кнопки в любой момент игры), но не будет ли это тормозить проект, при условии, что по ходу игры другие параллельные события будут запускаться ещё не раз и не два? Может лучше поискать для меню альтернативы, скрипты какие-нибудь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81181 от strelokhalfer
Стоит, несомненно.
Параллелльные эвенты, штука непредсказуемая.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: AVS

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81182 от Kian Ni
Параллельные события это самое зло, бегите от них глупцы... Они берут Ваш комп, который на легке крутит игры 2015 года на максимуме, насаживают его сами знаете на что и заставляют его выдавать 15-20 фпс.
Спасибо сказали: DeadElf79, EvilWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум