- Сообщений: 89
- Спасибо получено: 20
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Проблема с редактированием карт в VXACE
Проблема в следующем. В XP можно выделять часть карты, вставлять в другую, удалять.
В VXACE банально не нашла инструмента выделения, а справочник не раскрывает этот момент.
По идее, эта функция должна присутствовать, если судить по значкам на панели инструментов: "выделить", "удалить", "вставить"? Если же нет, тогда это просто песец... В XP постоянно приходилось что-то копировать и удалять, это сильно облегчало труд и помогало исправлять ошибки на ходу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Шифт + правая кнопка мыши зажать и выделить с сохранением рисования в шифте, но при этом нужно и вставлять с зажатым шифтом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Это инструменты для работы с ивентами в соответствующем режиме.если судить по значкам на панели инструментов: "выделить", "удалить", "вставить"
[strike]Липтон-опередитель...[/strike]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Есть деревья(Группа С), которым я присвоила звездочки в проходимости. И есть асфальт (А5), на фоне которого "звезданутые" деревья почему-то становятся непроходимыми. Характерно, что при сочетании "звезданутых" объектов с объектами группы А2 - всё работает как положено. Однако передирать кучу объектов из проблемного A5 в А2 - не хочется, ибо на повторную детализацию карт уйдет несметное количество времени.
В чем причина данного косяка и можно ли его исправить не прибегая к способу выше?
PS:
С другой стороны, все-таки можно перебросить конфликтующие объекты в А2(тот же асфальт), а для экономии времени "по быстрому" замазать ими только звезданутые участки. Но всё равно, как-то это не правильно, да и причина возникновения косяка останется неразгаданной.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
rghost.ru/6lxs7t5Pj
В целом создается ощущение, что дело совсем не в тайлах, а в том, что на мои карты прокрался невидимый "битый" слой, который добавляет разные проблемы в лице той же непроходимости. Предположения "подтвердились", когда создала карту в основе тайлов с которыми я работаю и не столкнулась с указанными проблемами. Если так, то вытекает справедливый вопрос, как и чем вычистить этот слой, ну.. или что там >_<.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Lipton пишет: Тайлсет B левый верхний тайл должен быть звездочка. (страшным голосом) Всеееегдаааа...
Давно пора написать это на главной странице большими страшными буквами. Каждую неделю у кого-то из новичков этот косяк.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А, всё ясно, она влияет на автотайлы, а у меня их нету))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
