Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

ACE, игра вылетает при попытке убрать картинку.

Больше
11 года 6 дн. назад #80832 от AVS
Очередная беда у меня: игра вылетает при попытке удалить картинку, расположение которой на экране привязано к переменным.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 6 дн. назад #80833 от strelokhalfer
Телепаты в отпуске, скриншот кто давать будет?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 6 дн. назад #80834 от AVS
Уже заработало... вроде.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 дн. назад #80876 от AVS
Ан нет, вот опять оно. Пишет: Script 'Sprite_picture' line 54: NoMethodError occuped. Undefined method 'width' for nil:NilClass
при попытке убрать картинку, если ставишь "привязка -- центр". Не важно, зависит её положение от переменных или нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
11 года 5 дн. назад #80879 от Green-Leo
Лоол, делая готв я столкнулся с этой-же проблемой, притом если заменить на ничто, то-есть сделать вызов другой картинки, но вместо картинки выбрать "нет", то вылетает тоже)

В общем я нашёл САМОЕ ТУПОЕ РЕШЕНИЕ, но видимо пока единственное

Открой в каком-нибудь редакторе картинку эту и вырежи всё, или залей одним цветом, потом сохрани под другим именем, а затем загрузи её в игру, то-есть такая-же картинка но невидимая и вместо того что бы убирать картинку, вызывай вместо неё эту...

Я знаю, это дебильное решение, но так как я в скриптах не разбираюсь, это единственное что я придумал)
Спасибо сказали: AVS

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 5 дн. назад - 11 года 5 дн. назад #80881 от Cerberus
Кстати, посмотрел код - это действительно баг. Исправление простое (добавить в Materials):
Code:
class Sprite_Picture < Sprite alias patch_update_origin update_origin def update_origin patch_update_origin if !bitmap.nil? end end

Не тестировал, но проблем возникнуть не должно.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 11 года 5 дн. назад пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: AVS

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.117 секунд
Работает на Kunena форум