Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Больше кадров в анимации героев и NPC

Больше
11 года 3 нед. назад #80203 от frost13
для некоторых уровней моего проекта используется персонаж нестандартного "роста" 128*220. сам рисовал, через $ спрайт вставился хорошо, но проблема в другом - на анимацию движения отводится всего 3 кадра. для больших текстур это очень мало, движение смотрится некрасиво. нужно хотя бы 6-9 кадров для плавности движения. как такое реализовать в VX ACE?

PS: думаю, этот вопрос уже поднимался, но я не нашёл в списке тем похожего...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 3 нед. назад - 11 года 3 нед. назад #80204 от strelokhalfer

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 3 нед. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: AVS

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 3 нед. назад #80205 от frost13
только скриптами?( ладно, посмотрим, что там... спасибо))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум