Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как в событии XP узнать значение таймера?

Больше
11 года 1 мес. назад #79833 от tvorimvsevmeste
В XP есть возможность запустить / остановить таймер. А как этим значением таймера можно воспользоваться в событии? ну, например, чтобы что-то запустить через какое-то время. Или, еще лучше количество шагов?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79834 от Terskai
В значение переменной выбираешь таймер, а потом используешь переменную.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79835 от tvorimvsevmeste

Terskai пишет: В значение переменной выбираешь таймер, а потом используешь переменную.

В каком месте выбираешь?
А можно пример?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79836 от ZX_Lost_Soul
Как-то так:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: strelokhalfer, MaltonTheWarrior

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79837 от strelokhalfer
Если сделать неаккуратно, то сообщение долго мучить будет)
Но без скриптов по другому не сделать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79838 от ZX_Lost_Soul
Ну да, я как-то глупо сделал) По хорошему старт таймера и проверка должны быть в разных событиях:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


А скрипты тут не нужны)
p.s. Поставил русификатор, а то запутаю только своими скринами)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум