- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
11 года 1 мес. назад #79549
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
В Ace партию сделать видимой можно средствами самого мейкера. А в XP как можно сделать нечто подобное? (Что бы за героем шли его спутники)
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 1 мес. назад #79551
от Green-Leo
Green-Leo ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Не работал в ХР, но работал в ВХ (который обычный, не Эйс), скажу как там бы я это сделал.
Создаёшь на каждой карте события рядом с героем которые выглядят как члены его партии и делай так что бы они шли за ним по пятам, или типо того, думаю если постараться, в итоге может что-то выйти нормальное
Создаёшь на каждой карте события рядом с героем которые выглядят как члены его партии и делай так что бы они шли за ним по пятам, или типо того, думаю если постараться, в итоге может что-то выйти нормальное
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
11 года 1 мес. назад #79554
от peter8031983
peter8031983 ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Кавырни проект Лорда. Там такое есть. А может позже он и сам ответит.
rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...-iii-story-of-orakio
rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...-iii-story-of-orakio
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 1 мес. назад #79558
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
можно поискать в гугле по запросу
"cartepillar ccoa"
, например.
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 1 мес. назад #79561
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
rpg-maker.info/forum/uluchshajushhie-ili...187-khr-vsya-partiya
У нас есть на форуме такой скрипт, но он сломан, Эльф, починишь?
У нас есть на форуме такой скрипт, но он сломан, Эльф, починишь?
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 1 мес. назад #79563
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Стрелок, мне кажется, это он и есть, только с чуток переименованными константами и без комментариев разработчика. Проще скрипт от ccoa перевести и опубликовать здесь, он хотя бы рабочий+имеет демку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79565
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Скрипт УСЛОВНО рабочий. Запускал только что. Демка виснет если подойти к "девице с красными волосами" с правой стороны и нажать "действие".
А жалко - этот скрипт прямо готовое решение этой проблемы.
А жалко - этот скрипт прямо готовое решение этой проблемы.
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем tvorimvsevmeste.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 1 мес. назад #79566
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Скрипт рабочий, нужно лишь поставить галочку "игнорировать, если есть препятствия" (или как-то так называется). За тебя никто это делать не будет)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
11 года 1 мес. назад #79567
от tvorimvsevmeste
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
tvorimvsevmeste ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Облазил все в демке, что пришло в голову. Где эта галочка?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 1 мес. назад #79568
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Как сделать в XP видимой партию героя как в Асе?
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.106 секунд
