Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Взаимодействие двух ивентов

Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79182 от Kakos Adelfos
Привет. Такой вопрос еще.

Можно ли сделать так что бы Ивенты как то взаимодействовали не только с персонажем, но и друг с другом.

Ну или хоть видимость этого создать.

1. Например монстрик бегает по деревне не за героем, а за другими людми. И когда настигнет - ням ням. Ивент жертва изчезает а монстр типа сильнее делается, или вроде того

2. Можно ли что бы повзаимодействовав с одним ивентом, он переключался на другого. Например монстрик одного скушал а потом начал и за вторым гонятся
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем Kakos Adelfos.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 1 мес. назад #79187 от Демий
Ну... Для начала хотелось бы выяснить хотя бы версию мейкера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79188 от Kakos Adelfos
Извиняюсь. Забыл.
Эйс у меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79189 от zmeelov66
ИМХО.Вообще сложновато.
Тут надо будет проверять окружение моба на наличие поблизости других ивентов + не факт, что это будут НПС.Может случится так, что он заагрится на табличку к примеру.Так что тут нужна система определения, за кем можно гоняться по айди ивента, это первое.Потом, как сделать так чтобы моб гнался за НПС?Столкновение может пройти в рандомной части карты, так что вариант с продуманным маршрутом отпадает.Рандомное движение НПС вынуждает нас прибегнуть к системе поиска кратчайшего пути(те кто в теме поймут :laugh: ) и вот тут весь процес и стопорится.Такой системы на ивентах пока не сделали.Есть вроде бы скрипт, но тут уже не ко мне(к тому же я не уверен, что он подойдет для ивентов).
Итак, мое мнение, такой финт можно использовать разве что только для того чтобы нагнать страху на игрока и делать его в строго спланированных условиях.Создаем в рандомных частях карты сцены того как мобы пожирают НПС и включаем их когда игрок к ним приближается.Этого воплне хватит.
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем zmeelov66.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79190 от Kakos Adelfos
а как это сделать? чтобы он шел. Что бы хоть к одному любому другому событию двигался

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #79191 от Cerberus
Некоторое время назад я в другой вашей теме присылал мини-игру, там есть скрипт, заставляющий один ивент преследовать другие.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79192 от Kakos Adelfos
Спасибо, щас гляну :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79193 от Kakos Adelfos
Цербер, я что то не нашел. В той игре они не друг за другом гонялись, а от героя бегали. В скрипты зашел, что то не увидел я там. Может скажете конкретно как этот скрипт называется?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #79194 от Cerberus
Event chase. Двое бегали от героя, а третий бегал за ними.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79195 от Kakos Adelfos
Слушай, а и правда гоняется :laugh: . Щас буду разбираться. Спасибо

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 1 мес. назад #79198 от Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79211 от Kakos Adelfos

Демий пишет: Ещё может помочь вот это .


Спасибо, тоже классно
ВСЕ Я разобраллся... Ивенты бегают друг за другом, только те, и за теми что указали, а не как попало

и когда доганяют.... все что угодно можно сделать.

Спасибо Всем :laugh:
Уважаемый цербер. Скажите, а есть ли какой нибудь скрипт противоположный тому что вы прислали. Он то суперский, Спасибо вам
Но как бы еще сделать что бы не только Ивенты гонялись за другими, но и те что бы бегали не беспорядочно, или от героя, а убегали непосредственно от тех кто за ними гонится, от других Ивентов

--убрал трипл-пост. впредь не пиши три поста подряд с перерывом, меньшим суток. есть кнопка "изменить" для сообщений, присмотрись к ней. --эльф
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79243 от strelokhalfer
Не даблпости в суе.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #79244 от Cerberus
Fixed. Спасибо, просмотрел.
По теме: в принципе, несложно переписать и этот, правда, не уверен, что смогу на этом сосредоточиться быстрее, чем кто-то из коллег.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.111 секунд
Работает на Kunena форум