Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как убрать окно выбора противника в бою?

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79143 от MAHTUKOP
[IMG


У меня в боёвку есть курсор выбора,так проще и удобней,но я не могу никак убрать стандартное окно!Может можно как то его за экран сдвинуть чтоб было но не мешалось,ну или удалить вообще!?

Версия:RPG Maker VX Ace

По умолчанию в скрипте стоит ENABLE_CUSTOM_WINDOWS = false! В бою есть панель во время выбора(но не нужна) и в меню если нажать esc\инвентарь всё смотрется отлично,но если поставить ENABLE_CUSTOM_WINDOWS = true то в бою понели нет(ура)
но открыв инвентарь....

Вот демка yadi.sk/d/_SX3nAs1fRhVK

бугагашеньки
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем MAHTUKOP.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79144 от strelokhalfer
Боёвку в студию

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
11 года 1 мес. назад #79147 от MAHTUKOP
Animated Battlers + Battle Pets

Может есть скрипт убирающей эту панель...

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79148 от strelokhalfer
Это же от Galv?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
11 года 1 мес. назад #79149 от MAHTUKOP
Да

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79150 от strelokhalfer
Найди это место в коде
Code:
#------------------------# #---| WINDOW_BATTLEENEMY |-------------------------------------------------- #------------------------# class Window_BattleEnemy < Window_Selectable if $imported["YEA-BattleEngine"] def create_flags set_select_flag(:any) select(-1) return if $game_temp.battle_aid.nil? if $game_temp.battle_aid.need_selection? select(-1) elsif $game_temp.battle_aid.for_all? select(-1) set_select_flag(:all) elsif $game_temp.battle_aid.for_random? select(-1) set_select_flag(:random) end end end end # Window_BattleEnemy < Window_Selectable
И замени на
Code:
#------------------------# #---| WINDOW_BATTLEENEMY |-------------------------------------------------- #------------------------# class Window_BattleEnemy < Window_Selectable if $imported["YEA-BattleEngine"] def create_flags #set_select_flag(:any) #select(-1) #return if $game_temp.battle_aid.nil? #if $game_temp.battle_aid.need_selection? #select(-1) #elsif $game_temp.battle_aid.for_all? #select(-1) #set_select_flag(:all) #elsif $game_temp.battle_aid.for_random? #select(-1) #set_select_flag(:random) #end end end end # Window_BattleEnemy < Window_Selectable
Проверить не могу, ибо нет редактора под рукой, но должно сработать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
11 года 1 мес. назад #79151 от MAHTUKOP
strelokhalfer,не помогло(
Есть скрипт MOG - Battle Hud EX
Если я меняю в нём строчку ENABLE_CUSTOM_WINDOWS = false на true то в бою убирается эта понель,но
у меня стоити в меню стоит Luna Engine меню и почему то там при ENABLE_CUSTOM_WINDOWS = true исчезает фон.
Возможно дело в них...но при ходится выбирать или то или это...но надеюсь что можно по другому убрать.Не знаю как сюда скрипт вставить...

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79152 от strelokhalfer
Тфу ты, сказал бы что у тебя могхантер есть.
Погляжу тогда позже, когда редактор будет.
Авось кто еще подскажет.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
11 года 1 мес. назад #79153 от MAHTUKOP
Добавил демку,может по проще будет.

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79267 от strelokhalfer
В ставить ниже всех скриптов, но выше Main
Code:
#Да, решение тупое, но если просто скрыть, не видно цели над врагом, а так, #гарантированно перебьёт прочие скрипты. class Scene_Battle alias halfer_update update def update halfer_update if @enemy_window @enemy_window.x = 1111111 end end end

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: MAHTUKOP

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • MAHTUKOP
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Бывалый
  • Бывалый
  • "Каждый мастер начинал как любитель". (Ралф Уолдо Эмерсон)
Ветеран
Больше
11 года 1 мес. назад #79268 от MAHTUKOP
Огромное спасибо,помогло! :D :whistle:

бугагашеньки

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.109 секунд
Работает на Kunena форум