Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать поле зрения Ивента

Больше
11 года 1 мес. назад #78925 от Kakos Adelfos
Привет всем. Однажды увидел на одной из первых версий мейкера как сделали следующее.
Стоит стражник. Когда он к герою спиной или боком то, ничего но когда герой попадает в поле его зрения, то.... дальше дело техники как говорится. Так вот. Как можно сделать это поле зрения на VX ACE

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #78930 от Cerberus
Параллельное событие. Две переменные, в которые записывается разность координат игрока и ивента. Четыре проверки на эти переменные в зависимости от направления взгляда ивента. В общих чертах - так. Если сложно - попробую набросать демку.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #78931 от strelokhalfer
Просто - скриптами.
Сложнее, если стражник статический, по координатам.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #78933 от peter8031983
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #78934 от Cerberus
Петер, это не совсем то, там нет учёта направления. Хотя оно прикручивается тривиально, но всё же.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #78940 от Kakos Adelfos
Уважаемый Цербер. Я примерно суть понял. Только не могу понять вашу фразу "Четыре проверки на эти переменные в зависимости от направления взгляда ивента." Ведь в условии есть только направление взгляда Ивента, но герой то может стоять с любой стороны. Может все таки сделаете простенький примерчик. Думаю это всем полезно будет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #78941 от Kakos Adelfos
Уважаемый Стрелок, А скрипт то какой?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #78942 от strelokhalfer
Если вспомню, напишу.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #78948 от Kakos Adelfos
А все. Ссылка что Питер привел дала ответ. Там внизу есть демо. Вот ссылка yadi.sk/d/_qyYsfw6HTKG5
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #78954 от Kakos Adelfos
в этой демке с разбойником имеет значение только первая страница ивента разбойника. именно там Он " Включается " когда поворачивается к герою лицом. Классно :laugh:
Можно еще один параллельный Ивент сделать заставив разбойника периодически поворачиваться в разные стороны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
11 года 1 мес. назад #78956 от Sypherot

Kakos Adelfos пишет: в этой демке с разбойником имеет значение только первая страница ивента разбойника. именно там Он " Включается " когда поворачивается к герою лицом. Классно :laugh:
Можно еще один параллельный Ивент сделать заставив разбойника периодически поворачиваться в разные стороны

Вот только если делать кучу параллельных ивентов, проект превратится в слайд-шоу, так что перебарщивать с этим не стоит.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #78963 от Kakos Adelfos
так а кто говорит, что кучу? Парочка ивентов - стражников, плюс еще один ивент заставляющий их вертеться по сторонам. Разве это куча? :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #78973 от Cerberus
...Выдрал из Перекрёстка мини-игру, в которой действия персонажей завязаны на их направлении. Внимание на параллельный ивент в углу. Это не совсем та идея, которую я предлагал, но похожая.
drive.google.com/file/d/0B-jPByf1AFVJWFh...THM/view?usp=sharing

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #78986 от Kakos Adelfos
Cerberus, правда что это чуть другое, но тоже интересно :S
Питер дал хорошую ссылку yadi.sk/d/_qyYsfw6HTKG5 То что нужно. Первая страница ивента разбойника. Переключатель срабатывает когда он повернут лицом к герою, и герой на достаточном расстоянии

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 1 мес. назад #78993 от Cerberus
Если вы нашли устраивающее вас решение - ничего страшного, что моё не подошло. Просто показываю, как изначальный запрос реализуется, по сути, на чистых переменных (скрипты там есть, но для другой цели).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.114 секунд
Работает на Kunena форум