- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 1
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
В какой переменной хранится ID моба?
11 года 2 мес. назад #78454
от Hypercube
Hypercube создал тему: В какой переменной хранится ID моба?
Доброго времени суток. Долго искал, нигде не нашёл. Задача такая - нужно привязать события к разным монстрам.
То есть, на Слизь будет одно событие, на шершня другое и так далее. Для этого мне нужно ID монстра. В самих событиях
этого нет (я могу любую характеристику передать, но не ID). В скриптах я тоже полазил, нашёл имя монстра, количество живых монстров и так далее, но именно ID никак не нашёл.
rpg-maker.info/forum/fakultet-skriptov/6...x-perevod-by-preston - здесь тоже не нашёл самого ID.
То есть, конктретно мне надо вот что: у меня есть переменная (я её так и назвал - ID Монстра), мне надо заставить принимать её значение именного того врага, с которым я дерусь. Скажем, если я дерусь со слизью (001) и летучей мышью (002), то мне надо чтоб она принимала значение нужного врага, по аналогии с тем, как я могу присвоить ей значение, скажем, силы нужного врага.
То есть, на Слизь будет одно событие, на шершня другое и так далее. Для этого мне нужно ID монстра. В самих событиях
этого нет (я могу любую характеристику передать, но не ID). В скриптах я тоже полазил, нашёл имя монстра, количество живых монстров и так далее, но именно ID никак не нашёл.
rpg-maker.info/forum/fakultet-skriptov/6...x-perevod-by-preston - здесь тоже не нашёл самого ID.
То есть, конктретно мне надо вот что: у меня есть переменная (я её так и назвал - ID Монстра), мне надо заставить принимать её значение именного того врага, с которым я дерусь. Скажем, если я дерусь со слизью (001) и летучей мышью (002), то мне надо чтоб она принимала значение нужного врага, по аналогии с тем, как я могу присвоить ей значение, скажем, силы нужного врага.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 2 мес. назад #78455
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме В какой переменной хранится ID моба?
Сразу укажите мэйкер (возможности в них вполне могут быть разные). Сейчас внятно ответить не успеваю, к сожалению.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 2 мес. назад #78456
от Hypercube
Hypercube ответил в теме В какой переменной хранится ID моба?
RPG Maker VX Ace
Буду признателен за ответ
И ещё сюда же смежный вопрос - можно ли как-то убрать одного врага из тех, кого можно атаковать (на время) ?
Буду признателен за ответ
И ещё сюда же смежный вопрос - можно ли как-то убрать одного врага из тех, кого можно атаковать (на время) ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 2 мес. назад #78457
от Lekste
Lekste ответил в теме В какой переменной хранится ID моба?
На 2-й вопрос: там в настройках кучки врагов вроде есть опция "скрыть врага" для этого
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 2 мес. назад #78666
от Hypercube
Hypercube ответил в теме В какой переменной хранится ID моба?
Вопрос про то, в какой переменной хранится ID моба всё ещё актуален.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
11 года 2 мес. назад #78668
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме В какой переменной хранится ID моба?
Просто в битве вызывай общее событие и устанавлива переменную как тебе захочется.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 2 мес. назад #78674
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме В какой переменной хранится ID моба?
Даю наводку. В справке открывай страницу RPG::Troop::Member и читай (конкретно про enemy_id). Связь со скриптами происходит через $data_enemies, $data_troops (пример: $data_troops[1].member[2].enemy_id для первой труппы, третьего противника) и соответствующие классы Game_Enemy (потомок Game_Battler, если что), Game_Troop.
Спасибо сказали: peter8031983
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд
