Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Положение рисунка

Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78251 от Хроно
Есть собьітие при вьізове которого появляется картинка, которая должна отображатся в правой части екрана, после использования предмета, которьій всеголиш визивает сие собьітие. Пробуя метод из скрина, изображение вьіводится справа только если сам персонаж находится справа. Если персонаж по центру, то картинка вьіведется по центру.
Вопрос: Как зделать так чтоб картинка бьіла привязана своим правьім краем к правому краю екрана? И вообще как привязьівать край картинки к краю екрана?
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем Хроно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78253 от strelokhalfer
Ты не связываешь переменные с координатой экрана игрока. Ты только устанавливаешь значения.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад #78299 от Хроно
Хроно ответил в теме Положение рисунка
А как связать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78300 от strelokhalfer
Без скриптов - никак.
Либо опытным путем вычислить координаты экрана для каждой картинки.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 2 мес. назад #78301 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Положение рисунка
Либо воспользоваться вот этой темой - rpg-maker.info/forum/kurs-nachalnyh-znan...tinki-k-odnoj-tochke :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78302 от strelokhalfer
Церб, тут дело немного в другом.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад #78304 от Хроно
Хроно ответил в теме Положение рисунка
Как имено ето делается?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
11 года 2 мес. назад #78305 от sando
sando ответил в теме Положение рисунка
Все-таки привязку делаешь к экрану или к карте?

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 2 мес. назад #78311 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Положение рисунка
Признаю, да, мой косяк... Но если привязка к экрану - кто мешает просто один раз вывести картинку в нужных координатах и больше её не трогать?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад #78324 от Хроно
Хроно ответил в теме Положение рисунка
как ето зделать? Можете пожалуста дать инструкцию.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 2 мес. назад - 11 года 2 мес. назад #78331 от Arykray
Arykray ответил в теме Положение рисунка
Импортируешь картинку через менеджер ресурсов.
Узнаешь размеры рисунка, в данном случае нам нужна ширина. К примеру рисунок 100х200 где 100 ширина, 200 высота.
Вызываем событие Show Pictures, Выравнивание (Origin) ставим Upper Left (Верхний левый угол) а в переменную Х
ставим значение равное: ширина экрана минус ширина рисунка (Размеры экрана 544×416)
Если изображение шириной 100px то X = 544-100 = 444px (px - пиксель).
Все, рисунок будет висеть в правом верхнем углу экрана, до вызова события Erase Pisture N, где N номер картинки.

При вызове события от использования предмета принцип такой-же.

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Последнее редактирование: 11 года 2 мес. назад пользователем Arykray.
Спасибо сказали: Ren310, Хроно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.117 секунд
Работает на Kunena форум