- Сообщений: 782
- Спасибо получено: 733
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужна помощь с переменными (амулет силы)
Есть амулет силы...Мне надо, чтобы при вооружении амулета переменная сила+ 5, а когда снимаешь переменная -5...
Но если не вооружен амулет, чтобы переменная сила не отнималась. Вообщем, чтобы число переменной не плавало, как ему
захочется.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Оружие то с броней можно проверить, экипированы ли они. А вот Аксесуар -нет.
Или аксесуары входят в броню, не помню.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Вар3 = 10 (Начальное значение силы)
Если аксессуар на герое Вар2 = 5 если нет то Вар2 = 0
Вар1 = Вар3 + Вар2 (результата)
Чем больше вещей дающих плюс на силу тем больше уникальных переменных и длинней результирующая формула.
PS. Ужасный вариант...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Где то видел как раз нужный.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только хорошо бы не каждый фрейм считать (тем более что вещичек наверняка много), а с задержокй. От чего я тоже больше склоняюсь к скрипту.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Аксессуары входят в состав брони.strelokhalfer пишет: Кажется, без скриптов никак.
Оружие то с броней можно проверить, экипированы ли они. А вот Аксесуар -нет.
Или аксесуары входят в броню, не помню.
Lipton или Amphilohiy, а накидать демку сможете?
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Чё вообще без вариантов?strelokhalfer пишет: Че там накидывать то?
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проверять переменные в игре можно через F9. Надеюсь разберешься.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Создаем в базе собственно сам амулет.
Делаем событие в котором устанавливается начальное значение силы (и других параметров)
Второе событие "Параллельный процесс", в нем на первой странице Проверка Условий, если амулет экипирован то "Сила" +=5 переключатель "Амулет одет" ставим на ON.
Вторая страница "Параллельный процесс" запускать только если переключатель "Амулет одет" = ON.
Проверка Условий если амулет экипирован то ***оставляем пустую строку*** иначе "Сила" -=5 переключатель "Амулет одет" ставим на OFF.
Демка
P.S. Проверку предметов лучше делать в Common Events в базе данных. И да для каждого предмета свой переключатель одет (ON) не одет (OFF).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Arykray, вариант хороший,но мне придется на все карты копировать твое событие, так что ли?Или есть вариант перенести в общие события?
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Может действительно скрипт быстрее написать)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Но будет проще написать скрипт, потому что это каждый раз проверять на кого надет и по переключателю заводить для каждого предмета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Просто перенеси с первой страницы события в Common Events под любой номер (Назовем "проверка"), триггер поставь в none.
Со второй страницы на другой номер Common Events (Назовем "проверка-2"), триггер поставь в Parallel Process, а переключатель выбери Амулет одет.
А в событии на карте Call Common Event [проверка]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Arykray пишет:
цитатаПолучается что на каждой карте должно быть событие вызываю Common Events в базе данных.
Просто перенеси с первой страницы события в Common Events под любой номер (Назовем "проверка"), триггер поставь в none.
Со второй страницы на другой номер Common Events (Назовем "проверка-2"), триггер поставь в Parallel Process, а переключатель выбери Амулет одет.
А в событии на карте Call Common Event [проверка]
Зачем столько лишних действий? Можно просто задать переменную, которую будем включать в начале игры и её поставить условием запуска параллельного глобального ивента, который я описал выше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
