Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

ХР Как создать фонарь, который погаснет?

Больше
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #78021 от Kuolema84
Уважаемые, есть вопрос к данной теме:
rpg-maker.info/forum/uluchshajushhie-ili...ts-pod-xp-na-russkom

Как создать фонарь, который через время погаснет (желательно с батареями, которые будут использоваться как ресурс для фонаря, ну или на крайняк сам фонарь будет исчезать через время)? И еще.. Можно ли заставить вражин бежать при попадании в его луча света?
Идея севрайвела в городе, где всегда кромешная тьма, в которой кишмя кишит всякая хрень, боящаяся света.
Бле, ХП не помню, хоть убей, угораздило связаться.. :(
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
11 года 3 мес. назад #78022 от I_LORD
I_LORD ответил в теме ХР Croatoan!
Мож как-нибудь через картинки, тут есть тема на форуме ( освещение через картинки).. Но чтобы нечисть шугалась, наврятли можно замутить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 3 мес. назад #78024 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме ХР Croatoan!
Не, не, не, Лорд, ты не прав))
Если запилить мобу сценарий в котором он после каждого шага фиксирует свои координаты, вычитает из них координаты игрока и при этом растояние слишком близкое и игрок смотрит в сторону моба, сделать так чтобы моб убегал без оглядки куда подальше))
Это возможно.Тут другая проблема.
Есть шанс, что если поставить паралельный приоритет и запустить рандомное движение, моб может подвисать на секунду после каждого шага.Хотя хз.
Думаю высокая частота ходьбы сможет это поправить, да я и вообще не особо уверен, что оно будет виснуть.
Все можно)) :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 3 мес. назад #78025 от Kuolema84
Kuolema84 ответил в теме ХР Croatoan!
Так... А можно поподробнее? С ХП вообще мозги не шурупят, сижу, курю всякое - не помогает. Кста, скрипт нужен, или эветны прокатят?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум