- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 1
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
ХР Как создать фонарь, который погаснет?
11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #78021
от Kuolema84
Kuolema84 создал тему: ХР Как создать фонарь, который погаснет?
Уважаемые, есть вопрос к данной теме:
rpg-maker.info/forum/uluchshajushhie-ili...ts-pod-xp-na-russkom
Как создать фонарь, который через время погаснет (желательно с батареями, которые будут использоваться как ресурс для фонаря, ну или на крайняк сам фонарь будет исчезать через время)? И еще.. Можно ли заставить вражин бежать при попадании в его луча света?
Идея севрайвела в городе, где всегда кромешная тьма, в которой кишмя кишит всякая хрень, боящаяся света.
Бле, ХП не помню, хоть убей, угораздило связаться..
rpg-maker.info/forum/uluchshajushhie-ili...ts-pod-xp-na-russkom
Как создать фонарь, который через время погаснет (желательно с батареями, которые будут использоваться как ресурс для фонаря, ну или на крайняк сам фонарь будет исчезать через время)? И еще.. Можно ли заставить вражин бежать при попадании в его луча света?
Идея севрайвела в городе, где всегда кромешная тьма, в которой кишмя кишит всякая хрень, боящаяся света.
Бле, ХП не помню, хоть убей, угораздило связаться..
Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад #78022
от I_LORD
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
I_LORD ответил в теме ХР Croatoan!
Мож как-нибудь через картинки, тут есть тема на форуме ( освещение через картинки).. Но чтобы нечисть шугалась, наврятли можно замутить.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 3 мес. назад #78024
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме ХР Croatoan!
Не, не, не, Лорд, ты не прав))
Если запилить мобу сценарий в котором он после каждого шага фиксирует свои координаты, вычитает из них координаты игрока и при этом растояние слишком близкое и игрок смотрит в сторону моба, сделать так чтобы моб убегал без оглядки куда подальше))
Это возможно.Тут другая проблема.
Есть шанс, что если поставить паралельный приоритет и запустить рандомное движение, моб может подвисать на секунду после каждого шага.Хотя хз.
Думаю высокая частота ходьбы сможет это поправить, да я и вообще не особо уверен, что оно будет виснуть.
Все можно))
Если запилить мобу сценарий в котором он после каждого шага фиксирует свои координаты, вычитает из них координаты игрока и при этом растояние слишком близкое и игрок смотрит в сторону моба, сделать так чтобы моб убегал без оглядки куда подальше))
Это возможно.Тут другая проблема.
Есть шанс, что если поставить паралельный приоритет и запустить рандомное движение, моб может подвисать на секунду после каждого шага.Хотя хз.
Думаю высокая частота ходьбы сможет это поправить, да я и вообще не особо уверен, что оно будет виснуть.
Все можно))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 3 мес. назад #78025
от Kuolema84
Kuolema84 ответил в теме ХР Croatoan!
Так... А можно поподробнее? С ХП вообще мозги не шурупят, сижу, курю всякое - не помогает. Кста, скрипт нужен, или эветны прокатят?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.100 секунд
