Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Обработка скрипта в самом редакторе

Больше
11 года 5 мес. назад #76202 от Alexandr7
Вот скрипт
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Скажите. Можно ли както сделать чтобы обработка была этого скрипта в самом редакторе. И если да то как это сделать. А то не удобно чтобы посмотреть как будет выглядеть диалог запускать игру. темболее что диалогов очень много.

Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад #76225 от Alexandr7
Видимо никто не знает способ решения проблемы.

Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
11 года 5 мес. назад #76228 от Sn@ke
Часть функций можно просмотреть в самом редакторе.

При написании текстового сообщения есть там кнопка "Просмотр".

При нажатии на эту кнопку выводится текстовое сообщение в таком виде, в каком она будет выглядеть в игре. Правда, я не уверен, что все функции будут работать. Я проверял. Работать должны функции, связанные непосредственно с текстом (например, увеличение текста и проч). А вот функции,связанные с переменными и другими внутриигровыми константами отображаться не будут, ибо они существуют только непосредственно в игре. Но я мало тестировал.

В любом случае, опция "Просмотр" хотя бы частично, а работает.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад #76230 от Alexandr7
Нет. Оно выводит только как сообщение будет выглядеть при стандартной обработки. а именно после обработки этим скриптом что выше выкладывал она не показывает.

Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
11 года 5 мес. назад #76231 от Sn@ke
В таком случае можно сделать только в игре. Как я уже писал - многие функции этого скрипта работают на внитриигровых переменных. Они существуют только когда игра запущена. Вот, например, функция, показывающая значение какой-то переменной. Она показывает, какое значение у переменной в данный момент в игре. В редакторе у этой переменной нет значения и, следовательно, код работать не будет.

Так что, видимо, необходимо будет смотреть все в игре.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76237 от Alexandr7
эТО СТАНДАРТНЫЕ ПАРАМЕТРЫ. А ЕСЛИ РЕЧЬ ИДЕТ ОН НЕ СТАНДАРТНЫХ ПАРАМЕТРАХ.
\N<\N[001]>
ТОГДА ОН В РЕДАКТОРЕ ОТАБРОЗИТ
<ИМЯ>
КОГДА КАК СКРИПТ ЧТО Я ВЫШЕ ПИСАЛ ВМЕСТО \N<> ОТАБРОЗИТ ВЫШЕ ДИАЛОГОВОЕ ОКНО. В ЧАСТНОСТИ ОНО ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ВЫВОДА ИМЕНИ ПЕРСОНАЖА.
[IMG
[IMG

Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем Alexandr7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
11 года 5 мес. назад #76240 от Morok
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скажу одно в редакторе отображаться не будет.(Я про \n<x>, про другие не знаю.)
И что бы вывести имя нужно писать не \N<\N[001]>, а \n<x>.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76242 от Alexandr7
Ну x это значение которое будет отображатся над диалогом. Вообще а если заменить оригинальный скрипт обработки сообщений вот этим.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Мой id вк: al1710
Мой EMail: Alexandr1994-17-10@outlook.com
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем Alexandr7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
11 года 5 мес. назад #76245 от Morok

Morok пишет: Скажу одно в редакторе отображаться не будет.(Я про \n<x>, про другие не знаю.)

Написал же уже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.108 секунд
Работает на Kunena форум