- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 1
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Пункт меню(скрипт)
Вот нашел скрипт на этом форуме , суть такова , что при запуске игры запускается 2 логотипа , вопрос : как добавить пункт в меню , при нажатии которого происходит тоже самое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вся суть в том , что мне нужно добавить эту функцию в скрипте выложенном мной.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Часть кода , которая не работает
Вот конкретный код , суть такова , что при запуске игры (всего проекта) выводятся картинки с названием LOGO_1 - LOGO_8
Тут все ок , но когда я попытался добавить в меню пункт который выводил бы картинки с названием CAPTIONS_1 - CAPTIONS_23 , то не чего не происходит и эти картинки не выводятся
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Читай начало скрипта:
# Настройка логотипов.
LOGO_SHOW = true # true/false - Показывать/ не показывать логотип.
LOGO_1 = "Logo1"
LOGO_2 = "Logo2"
LOGO_3 = "Logo3"
LOGO_4 = "Logo4"
LOGO_5 = "Logo5"
LOGO_6 = "Logo6"
LOGO_7 = "Logo7"
LOGO_8 = "Logo8"
Значения в кавычках (специально выделил их пожирнее) меняй на свои. Если нужно, чтобы логотипов было больше восьми - то амфи добрый, амфи напишет как надо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
P.S. Если хочешь не логотипы а титры, то без отдельной сцены не обойтись.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вообще надо создать класс, наследующийся от Scene_Base. Дополнить метод start (на создание 2 спрайтов - подложки и сами титры). Дополнить метод update (проверка нажатия клавиши отмены и движение спрайта титров. Так же выход из сцены, если титры закончились). Дополнить pre_terminate на уничтожение спрайтов. Не самое сложное занятие, но знания нужны и посидеть придется.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нужно немного настроить, а то там мои остались. Вызывается:
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
#Имя задника. Берется из папки "Graphics/Titles1/". nil берет задник титульника
Background = "Sword"
Ну вот мне таких 23 надо сделать , чтобы они менялись редактируемой частотой , ну такова изначально была идея
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да вот суть такова , но тут именно титульник , а мне надо чтобы это событие вызывалось.caveman пишет: rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie...lideshow-menu-vx-ace
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да слайд шоу .Amphilohiy пишет: По сути - слайдшоу? Принцип немного другой будет, сделать реально. Но это тоже с нуля будет проще.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
