- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Пропадающие двери[VXA]
Скрыть
Больше
11 года 9 мес. назад #71240
от zmeelov66
zmeelov66 создал тему: Пропадающие двери[VXA]
Возникла проблема.
Если на карте установить дверь, то после двух использований подряд она исчезает и больше не работает.Та же фигня и с телепортами.
Позже понял, что чтобы "перезагрузить" это событие, надо перейти на другую карту и вернуться.
Но такое решение проблемы мне не очень нравится.Можно ли это как-то исправить?
P.S.:Сразу говорю - в этом событии только одна страница, так что вариант с пустой страницей не подходит.
Если на карте установить дверь, то после двух использований подряд она исчезает и больше не работает.Та же фигня и с телепортами.
Позже понял, что чтобы "перезагрузить" это событие, надо перейти на другую карту и вернуться.
Но такое решение проблемы мне не очень нравится.Можно ли это как-то исправить?
P.S.:Сразу говорю - в этом событии только одна страница, так что вариант с пустой страницей не подходит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71241
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Скриншот со страницей, пожалуйста. Пока с трудом представляю, что там с дверью такое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 9 мес. назад #71242
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Вот, нужная дверь в центре, возле лестницы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71243
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Я имел ввиду саму страницу в ивенте, это же в ней проблема, как я понимаю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 9 мес. назад #71244
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Ой, протупил... Вот
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71245
от yuryol
yuryol ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
я как-то делал лабиринт с дверями, тоже они порой исчезали,если долго блуждать. списал это на баг и забил
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 9 мес. назад #71246
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Дык...Беда в том, что персонаж может зайти в комнату в которой нет других дверей и уже не выйти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71247
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Может, попробовать сразу после перемещения выключать проходимость сквозь все для двери и игрока, а то они уже не соприкасаются, возможно))
Так должно быть:
Игрок сразу после перемещения перестает игнорировать преграды и снова может сталкиваться со стенами и ивентами
Дверь возвращается в кадр, где она закрыта и тоже перестает игнорить преграды, чтобы игрок мог ее коснуться снова
Так должно быть:
Игрок сразу после перемещения перестает игнорировать преграды и снова может сталкиваться со стенами и ивентами
Дверь возвращается в кадр, где она закрыта и тоже перестает игнорить преграды, чтобы игрок мог ее коснуться снова
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем DeadElf79.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71248
от JackCL
JackCL ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Ну это обычное дело. После открытия двери прописана на ивент с дверью вот эта ужасная (в русском переводе) строчка "Идти сквозь всё: ВКЛ" из которой никто не может понять что она делает с этим "всё: ВКЛ", она включает проходимость ивента (дверь открылась, можно проходить, соответственно, условие "от касания героя" больше не сработает.
Поэтому после открытия и прохождения двери тебе нужно выключить проходимость ивента и снова "закрыть" дверь.
ps. Мудрый Эльф поспел на помощь первым
pps. Выбросьте русский мейкер - это ужасно.
Поэтому после открытия и прохождения двери тебе нужно выключить проходимость ивента и снова "закрыть" дверь.
ps. Мудрый Эльф поспел на помощь первым
pps. Выбросьте русский мейкер - это ужасно.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем JackCL.
Спасибо сказали: zmeelov66
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
11 года 9 мес. назад #71249
от Демий
Демий ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Можно вот так сделать, но дверь всегда будет перемещать в одну и ту же сторону, а что бы она так не делала можно поставить ветвление с проверкой куда смотрит игрок и, в зависимости от этого уже, телепортировать в нужные места.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.105 секунд
