- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Дурацкий вопрос о деревьях
Скрыть
Больше
11 года 9 мес. назад #71072
от zmeelov66
zmeelov66 создал тему: Дурацкий вопрос о деревьях
Проблема состоит вот в чем...
При создании карты, когда я пытаюсь поставить одно дерево так, чтобы оно заслоняло другое, выглядит нормально только дерево на переднем плане, а дерево за ним частично исчезло и видно поверхность земли.
Есть какой-нибудь способ исправить?
(RPG Maker VX Ace)
При создании карты, когда я пытаюсь поставить одно дерево так, чтобы оно заслоняло другое, выглядит нормально только дерево на переднем плане, а дерево за ним частично исчезло и видно поверхность земли.
Есть какой-нибудь способ исправить?
(RPG Maker VX Ace)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71074
от JackCL
JackCL ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
Это понятно, потому что деревья находятся в одном слое тайлов - будет показано либо одно, либо другое, либо рисовать специальные тайлы с совмещенными деревьями.
Но проще всего использовать для расстановки деревьев ивенты, их спрайты нормально накладываются друг на друга.
Но проще всего использовать для расстановки деревьев ивенты, их спрайты нормально накладываются друг на друга.
Спасибо сказали: zmeelov66
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 9 мес. назад #71076
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
А если деревья в событиях только фрагментами?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71078
от JackCL
Честно говоря я не понял вопроса. Почему фрагментами?
Делаешь чарсет дерева, вот так, например (хотя по сезонам тебе не нужно, можно одинаковый спрайт везде)
Потом расставляешь ивенты с ним на карте, вот так
Поставленные рядом спрайты ивентов на переднем плане заслоняют спрайты деревьев на заднем плане.
JackCL ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
zmeelov66 пишет: А если деревья в событиях только фрагментами?
Честно говоря я не понял вопроса. Почему фрагментами?
Делаешь чарсет дерева, вот так, например (хотя по сезонам тебе не нужно, можно одинаковый спрайт везде)
Потом расставляешь ивенты с ним на карте, вот так
Поставленные рядом спрайты ивентов на переднем плане заслоняют спрайты деревьев на заднем плане.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем JackCL.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 9 мес. назад #71083
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
Просто чартсетов раньше не делал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71114
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71117
от natrox
natrox ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
Ну можно ещё паралаксом рисовать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71118
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
Анн, твой вариант не всегда срабатывает - раз, и малость утяжеляет карту - два. Хотя вообще, конечно, такое иметь в виду надо.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
11 года 9 мес. назад #71186
от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
Ну, насчет по частям, я сразу догадался, но это как-то долго и действительно перегружает карту.Я уже сам разобрался.Просто надо было вначале названия чарсета приписать "!$" и можно будет вставлять боьшими кусками.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад #71191
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Дурацкий вопрос о деревьях
На самом деле, это самое !$ имеет самостоятельный смысл. Восклицательный знак означает, что этот чарсет должен отрисовываться "как есть" - по умолчанию он идёт с небольшим сдвигом относительно тайловой сетки. Доллар - что в файле находится один чарсет (а не восемь, как по умолчанию).
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Волчонок
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.108 секунд
