- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 2
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
[VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
11 года 10 мес. назад #70193
от 4ert24
4ert24 создал тему: [VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
Как сделать переменную с уровнем. Или условия, в котором будет значения уровня игрока?
Предположим у меня есть «тренер навыков», который по достижению (к примеру) 5 уровня героем, дает ему новое умение. Как сделать условие, что бы оно проверяло уровень героя? соответствует ли он 5 и даватли ему умение или уровень ниже 5 и соответственно нет. Буду признателен за помощь. Мэйкер VX Ace
Предположим у меня есть «тренер навыков», который по достижению (к примеру) 5 уровня героем, дает ему новое умение. Как сделать условие, что бы оно проверяло уровень героя? соответствует ли он 5 и даватли ему умение или уровень ниже 5 и соответственно нет. Буду признателен за помощь. Мэйкер VX Ace
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #70194
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме [VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
Когда присваиваешь значение переменной, выбирай предпоследний пункт (в русской версии - Игровое) и жми на троеточие справа. Дальше - пункт Герой (Hero), конкретный герой, конкретная характеристика.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: 4ert24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #70195
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме [VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: Sypherot
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #70196
от 4ert24
4ert24 ответил в теме [VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
Извиняюсь если что….Шаг за шагом.
1.Я создаю общие событие «уровень» (к примеру) Условия запуска (?) Код события: Переменная -> название «1»,операнд – >игровое, и там «герой» (выбираем героя) его уровень. Так? Или должно быть что еще? Далее 2. Создаю «тренера навыков», ставлю Условие -> переменная «1» равно 5 (10, 15 и т.д.)? Так?
1.Я создаю общие событие «уровень» (к примеру) Условия запуска (?) Код события: Переменная -> название «1»,операнд – >игровое, и там «герой» (выбираем героя) его уровень. Так? Или должно быть что еще? Далее 2. Создаю «тренера навыков», ставлю Условие -> переменная «1» равно 5 (10, 15 и т.д.)? Так? Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #70197
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме [VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
Хм... Если тренер должен появляться только на определённом уровне - то да. Если он должен быть всегда, но раньше времени давать отказ, то, во-первых, логичнее присваивать значение переменной прямо в нём же, а не городить общее событие, во-вторых, проверка, соответственно, должна быть тоже в коде события, а не в условиях запуска.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #70199
от 4ert24
4ert24 ответил в теме [VXAce] Как сделать переменную с уровне героя?
Да, так действительно проще. Заработало. Большое спасибо за помощь!
Спасибо сказали: Cerberus
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.098 секунд
