Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

От чего зависит значения «Усиления» ?

Больше
11 года 11 мес. назад #69841 от 4ert24
Здравствуйте. Нужна помощь. Появился такой вопрос: в разделе «навыки» среди умений есть такие, у которых в окне «эффект при использовании» написано «Усиление [какой то параметр, скажем атака или маг. Защита] на столько-то ходов». Вопрос: от чего зависит сила (цифра) этого усиления? Это всегда фиксированная цифра? Или зависит скажем от Атаки или проворства персонажа? Меняется ли эта цифра от уровня? Мейкер VX Ace.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея
Больше
11 года 11 мес. назад #69842 от Arrakttur96G
Если я правильно помню. Параметр усиления действует лишь заданное кол-во ходов.

Бессмертие – не бешенство, при укусах не передается. - Лен, Арракттур. Профессия ведьма, Громыко Ольга.

Стать бессмертным вампиром можно и в реальности. Для этого нужен интернет, а там... играй свою роль на форуме и будь няшкой. - Арракттур из Светлой зоны.
Спасибо сказали: 4ert24

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 11 мес. назад - 11 года 11 мес. назад #69843 от Cerberus
Посмотрел в коде. Каждый бафф/дебафф меняет значение на четверть от исходного.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 11 года 11 мес. назад пользователем Cerberus.
Спасибо сказали: 4ert24

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 11 мес. назад #69845 от 4ert24

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум