Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Использование предмета из инвентаря

Больше
12 года 4 мес. назад #66819 от Milkush
В скриптах я не очень шарю, а сделать задумку ивентами не получается.
Идея такая. Я залезаю в инвентарь, беру топор. Как сделать условие, чтобы предмет использовался только когда я нахожусь перед деревом? Если прописывать в "эффекте при использовании" включение переключателя "дерево срублено", как это сделала я, то я могу его срубить, находясь даже вне леса.
Может кто-то меня понял.^^' Буду рада любой подсказке.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
12 года 4 мес. назад #66820 от Yros
Спасибо сказали: Milkush

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 4 мес. назад #66821 от Sypherot
Усли у тебя XP, то все просто: создаешь общее событие, где включаешь переменные, отвечающие за ID карты (назовем ее mapID) и положение игрока по координатам X и Y (соответственно, mapX и mapY), после чего задаешь ветвление условий - при переменной MapID = номер нужной тебе карты задается еще одно ветвление - при переменной MapX = нужное положение игрока по оси X задается третье ветвление - при переменной MapY = нужное тебе положение игро по оси Y запускается некий алгоритм. После чего это событие привязывается к предмету в базе данных.

Выглядит это так:
Общее событие
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Предмет в базе данных
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

p.s. координаты должны указывать на соседнюю с тем же деревом клетку.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: Milkush

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66823 от caveman
почти так... только веток столько, сколько подходов к дереву (вряд ли игрок стоять в нем будет) + условие на то, куда смотрит игрок.

ЗЫ: я имел в виду картинку в спойлере у Сефа
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем caveman.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66824 от Sypherot

caveman пишет: почти так... только веток столько, сколько подходов к дереву (вряд ли игрок стоять в нем будет) + условие на то, куда смотрит игрок.

ЗЫ: я имел в виду картинку в спойлере у Сефа

Хм, это я как-то упустил -))

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем Sypherot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66828 от Grayback

Milkush пишет: В скриптах я не очень шарю, а сделать задумку ивентами не получается.
Идея такая. Я залезаю в инвентарь, беру топор. Как сделать условие, чтобы предмет использовался только когда я нахожусь перед деревом? Если прописывать в "эффекте при использовании" включение переключателя "дерево срублено", как это сделала я, то я могу его срубить, находясь даже вне леса.
Может кто-то меня понял.^^' Буду рада любой подсказке.


Сделал пример в VX Ace, если ты работаешь на нём могу скинуть если нет то придеться так объяснять.

Вот ссылка yadi.sk/d/Cn4RTJWVFdJ3y
Использовались всего 2 переменные,но под каждое дерево события надо до настраивать.
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем Grayback.
Спасибо сказали: Milkush

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум