Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Аггро

Больше
12 года 4 мес. назад #66741 от Kuolema84
Kuolema84 создал тему: Аггро
Добрый день!
Думал вот над вопросом агрессивных мобов.. Можно ли как нибудь обойдя танцы с бубном создать событие (моба), которое будет агриться только на определенном расстоянии от игррока, до этой поры передвигаясь рандомно, или стоя на месте? Придумал несколько вариантов, но все они подразумевают нехилый такой объем работы, причем персонально для каждого. Подозреваю, что я туплю. Мож кто поделится опытом? Спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
12 года 4 мес. назад #66743 от JackCL
JackCL ответил в теме Аггро
Скрипт для этого есть:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Kouta555, Kuolema84, Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66744 от Kuolema84
Kuolema84 ответил в теме Аггро
Ок. Сори за тупой вопрос, а как с ним работать? То есть, создал эвент моба.. Что дальше? я оч хреново разбираюсь в активных скриптах

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 4 мес. назад #66745 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Аггро
В скрипте написано, что имя эвента должно быть <SensorX>, где X - расстояние (в тайлах), на котором срабатывает скрипт. Срабатывание заключается в установке локального свитча D. То есть, надо создать отдельную страницу, активируемую свитчом D, на которой и указать это самое агрессивное поведение.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: Kouta555, Kuolema84

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66746 от Kuolema84
Kuolema84 ответил в теме Аггро
Благодарю! Чорд, описания скрипта не прочел... Надо завязывать в 4е утра спать ложиться)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
12 года 4 мес. назад #66747 от JackCL
JackCL ответил в теме Аггро
Как-то так в итоге:



То есть switch D ON, Approach, Event Touch.
Контент по твоему вкусу, но с учетом того, что по итогам боя тебе надо будет ивент-моба "умертвить".
Спасибо сказали: Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.098 секунд
Работает на Kunena форум