- Сообщений: 173
- Спасибо получено: 24
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Создание персонажа внутри игры + скрипт инвентаря
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63007
от DarkKel
DarkKel создал тему: Создание персонажа внутри игры + скрипт инвентаря
Поскольку тема "Нужна помощь-вам сюда" заблокирована - пишу в отдельной теме.
Собственно есть несколько вопросов. (VX ace)
1. Можно ли как-то внедрить в игру редактор персонажа ? (Он есть в самом движке). Т.е. чтобы в начале игры не просто выбирать из "доступных", а самому его создавать.
2. Уже спрашивали, но присоединяясь - ищу скрипты вменяемого инвентаря (так сказать "худового") и что-то по типу "книг", но с возможностью делать разные "фоны", т.к. тот скрипт этого не позволяет...
P.S. Слышал, что есть скрипт "фермы", который позволяет выращивать что-либо (как понял, для выращивания не обязательно находиться в одной локации с "растением", как если это осуществлять через ивенты) - может у кого есть скрипт\ссылка ?
Вообще-то одна тема- один вопрос, а если уж ляпаешь все в одну, то хотя бы заголовок ставь соответсвующий.
Собственно есть несколько вопросов. (VX ace)
1. Можно ли как-то внедрить в игру редактор персонажа ? (Он есть в самом движке). Т.е. чтобы в начале игры не просто выбирать из "доступных", а самому его создавать.
2. Уже спрашивали, но присоединяясь - ищу скрипты вменяемого инвентаря (так сказать "худового") и что-то по типу "книг", но с возможностью делать разные "фоны", т.к. тот скрипт этого не позволяет...
P.S. Слышал, что есть скрипт "фермы", который позволяет выращивать что-либо (как понял, для выращивания не обязательно находиться в одной локации с "растением", как если это осуществлять через ивенты) - может у кого есть скрипт\ссылка ?
Вообще-то одна тема- один вопрос, а если уж ляпаешь все в одну, то хотя бы заголовок ставь соответсвующий.
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: неадекватное название темы
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
12 года 9 мес. назад #63012
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Создание персонажа + вопрос
На счет первого интересная идея.
Второй вроде бы где то видел, может найду.
А ферму можно и на эвентах написать.
Второй вроде бы где то видел, может найду.
А ферму можно и на эвентах написать.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 9 мес. назад #63014
от DarkKel
DarkKel ответил в теме Создание персонажа + вопрос
На эвентах - тогда как ? В тутореале, в котором это видел, говорили что при уходе с локации все сбросится (Если делать по принципу "смены картинки" через определенное время).
Да и как я понял - если есть возможность эвент заменить скриптом, то лучше сделать это, чтобы снижать нагрузку и предотвратить тормоза в игре.
Да и как я понял - если есть возможность эвент заменить скриптом, то лучше сделать это, чтобы снижать нагрузку и предотвратить тормоза в игре.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 9 мес. назад #63026
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Создание персонажа + вопрос
Я бы сделал так: завести переменную "состояние фермы", менять её параллельным общим событием, в зависимости от неё показывать картинки. Вот примерно как здесь: rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=61&id=38195 (или можно воспользоваться моими наработками: rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=61&id=53450 ).DarkKel пишет: На эвентах - тогда как ? В тутореале, в котором это видел, говорили что при уходе с локации все сбросится (Если делать по принципу "смены картинки" через определенное время).
Поправлю: если есть возможность заменить эвент _самописным_ скриптом (ну или таким, который ты полностью разобрал и понимаешь каждый шаг его работы). Иначе можно словить неожиданный сбой и не суметь его исправить.DarkKel пишет: Да и как я понял - если есть возможность эвент заменить скриптом, то лучше сделать это, чтобы снижать нагрузку и предотвратить тормоза в игре.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
