Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сделать проверку на проходимость ? VX ACE
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61651
от DK
DK создал тему: Как сделать проверку на проходимость ? VX ACE
У меня есть сундук, который должен менять свое место на карте через месяц, и это самое место он берет из рандомных переменных. Для этого я использую Sensor Range и игровое время. Как-нибудь можно сделать проверку, что новое место будет вода и тогда рандомить снова, до тех пор пока не будет суша или есть там вода, то поменять графику на морской сундук. Мне очень нужна такая проверка, а то красный сундук не красиво выглядит в море.
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем DK.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 10 мес. назад #61654
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Как сделать проверку на проходимость ? VX ACE
Самое простое - сделать проверку на тег поверхности (и проставить его у воды, соответственно).
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DK
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 10 мес. назад - 12 года 10 мес. назад #61659
от DK
DK ответил в теме Как сделать проверку на проходимость ? VX ACE
Спасибо, все получилось, но теперь у меня появился еще один вопрос: что делать, если рандом отправил два сундука на одно и тоже место ? Как тут проверить ?
Последнее редактирование: 12 года 10 мес. назад пользователем DK.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
