Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

VX Ace: анимация выводится со сдвигом

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 2 нед. назад #59988 от Cerberus
И снова приветствую всех :)
Проблема такая. У меня есть параллельный эвент, который в определённой точке карты (на определённом эвенте, точнее) выводит анимацию. Параллельный, потому что хочется, чтобы эти анимации не мешали героям двигаться. Однако, если во время анимации куда-то идти, она сдвинется в ту же сторону. Это как-то лечится?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад #59989 от strelokhalfer
Хмм, у меня вроде как не двигается.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 2 нед. назад #59990 от Cerberus
yadi.sk/d/o19ask9p4McPe
Если бегать по карте, анимация "съезжает" с эвента.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад - 13 года 2 нед. назад #59993 от DeadElf79
Все просто! Анимация по Z находится гораздо ближе к игроку и соответственно, сдвигается. Думаю, это так.
Правильное позиционирование приходит при перезапуске анимации, но при движении оно все равно уходит. Смотрим скрипты))
Последнее редактирование: 13 года 2 нед. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад - 13 года 2 нед. назад #59994 от strelokhalfer
Это бага. Из за скрипта VX Ace SP1
Удалив его, бага пропала. Надо его смотреть и править.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 13 года 2 нед. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 2 нед. назад - 13 года 2 нед. назад #59998 от Cerberus
Остальные-то слои карты движутся синхронно... Странная логика у авторов :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 13 года 2 нед. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 2 нед. назад - 13 года 2 нед. назад #59999 от Cerberus
Вроде бы исправил. Закомментировал 103 строку в патче - заработало.

P.S. А вот и сам патч :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

При попытке понять, как оно работает, я осознаю, что это очень странная магия, но оно работает :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 13 года 2 нед. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад #60002 от DeadElf79
Ты победил ЭнтерМозги!
Где вы эти патчи берете, кстати? О_о

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад #60003 от strelokhalfer
Как всегда, что то не работает - удаляй!:)

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 2 нед. назад #60005 от Cerberus

DeadElf79 пишет: Где вы эти патчи берете, кстати? О_о

У меня стоит сборка Мефиса, в неё этот патч уже был встроен.

strelokhalfer пишет: Как всегда, что то не работает - удаляй!:)

Там просто стоял за каким-то чёртом дублирующийся вызов move_animation, вот картинка и съезжала :) Убрал его - всё заработало.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад - 13 года 2 нед. назад #60006 от strelokhalfer
Ох уж эти японцы. А что конкретно этот сервиспак делает?
Какие нибудь баг"фиксы"?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 13 года 2 нед. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад #60008 от DeadElf79
Не, Стрелок, это древняя версия. Ее мефис переводил, когда динозавры по земле ходили и мейкеры взламывали.
Так только добавка русского, но по-моему, она не везде правильно работает - у меня вот не отображается текст во всплывающих подсказках...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад #60011 от strelokhalfer
Ну, у меня перевод мемфиса нормально идет.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 2 нед. назад #60014 от DeadElf79
Ну хоть у кого-то)
Ладно, я и так эти подсказки наизусть знаю, и так справлюсь

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.108 секунд
Работает на Kunena форум