- Сообщений: 18
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Передвижение события и последующие действия
13 года 1 мес. назад #59586
от Rokudze
Rokudze создал тему: Передвижение события и последующие действия
Здравствуйте. Помогите мне научится передвигать событие (нпсов). К примеру, мне надо, чтоб всё заморозилось, и лишь один НПС быстренько прошел на свое место, причем камера лучше всего чтоб следовала за ним, или на половине пути игрок телепортнулся в невидимости на то место, где былоб видно всё что надо (это к слову я могу сделать, но не пойму как сделать это вовремя, или чтоб делалось после определенного пути). Далее, нужно чтобы НПС поговорил с другим нпсом (ну сам разговор я думаю смогу сделать), как прибудет на свое место, и потом оба эти НПСа должны уйти в "дверь" (другую локацию).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 1 мес. назад #59588
от 9MRaK9
Там всё обьяснено.
9MRaK9 ответил в теме Передвижение события и последующие действия
Там всё обьяснено.
Спасибо сказали: Rokudze
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 1 мес. назад #59589
от sando
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
sando ответил в теме Передвижение события и последующие действия
Кстати, тогда волнующее дополнение вопроса: как вращать камеру в ХР?
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
13 года 1 мес. назад #59590
от reddragon1
reddragon1 ответил в теме Передвижение события и последующие действия
Так там же есть стандартный ивент "прокрутка карты" во второй вкладке в ивентах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 1 мес. назад #59591
от caveman
caveman ответил в теме Передвижение события и последующие действия
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 1 мес. назад #59592
от sando
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
sando ответил в теме Передвижение события и последующие действия
Все найдено) Спасибо большое)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.099 секунд
