Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Проблема с магией

Больше
13 года 3 мес. назад #58262 от ShadowDeathCore
Здравствуйте. Не могу никак разобраться в функции графы "интеллект" в мейкере ВХ. Вроде бы, сделал в игре посох, который прибавляет +100 к интеллекту, но разница в атакующей и лечащей магии между персонажем с посохом и персонажем без посоха - буквально незначительна! Притом стихийные аспекты учтены, т.е. атакуя одного и того же врага мы получаем лишь минимальное различие в 10-20%, а нужно добиться 50% или 100% различия! Не могу разрешить данную проблему.
Тема заблокирована.
Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 3 мес. назад #58263 от Lekste
Lekste ответил в теме Re: Проблема с магией
Если мэйкер - XP, можешь попробовать в Game_Battler3 на 139-й строчке
("rate += (user.int * skill.int_f / 100)")
попробовать user_int умножить на 5 или на 10.
Например: rate += (user.int * 10 * skill.int_f / 100)
Тема заблокирована.
Больше
13 года 3 мес. назад #58264 от ShadowDeathCore
И что это бы сделало? Мне просто интересная сама механика процесса. Игра почти готова. ВХ - мэйкер. Мне нужно, чтобы интеллект больше влиял на изменение магии. Но чтобы при этом, магия на начальном этапе оставалась той же силы, что и была.
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 3 мес. назад #58265 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Re: Проблема с магией
Надеюсь, "Эффект повреждения: Магический" уже и так достаточно велик? :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
Больше
13 года 3 мес. назад #58267 от ShadowDeathCore
Я его не менял =D Т.е. если магического будет больше, то интеллект будет воздействовать на магию эффективнее?
Тема заблокирована.
Больше
13 года 3 мес. назад #58268 от ShadowDeathCore
Спасибо, вроде сработало! =)
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум