Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

RM2k3: движение плота

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56135 от Cerberus
Доброго всем дня.
Возникла проблема с движением плота (лодки... в общем, Boat). Точно не проверял, но, судя по всему, разрешить двигаться получается только по тем клеткам, на которых на верхнем уровне стоит пустой тайл. Можно ли это как-то изменить?
upd: эксперимент показал, что тайл не обязан быть пустым, но обязан быть тайлом, выводимым поверх спрайта (т.е. в окне "проходимость" звезда). К сожалению, такой вариант не устраивает. Есть ли другой путь?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.088 секунд
Работает на Kunena форум