Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

RPG MAKER 2003 (Нападающие мобы на карте)

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
13 года 8 мес. назад - 13 года 8 мес. назад #54933 от Kouta555
Недавно решил сделать мобов нападающих на игрока на картах, то бишь на манер хроно кросса или лунара. Вы видите врагов на экране, как только подойдёте достаточно близко к врагу он вас заметит и кинется на вас, далее бой.
Но столкнулся с такой проблеммой, первый бой в видимым мобом проходт хорошо, но второй бой с такой же системой на одной карте после выигрыша останавливает игру. (блокирует управление, то есть я копирую события ,но меняю в нём переключатели разумеется , то бишь монстр 1,монстр2 и тд) ниже приложу код на скриншотах .разобраться сам не смог,может вы подскажете.

итак код содержит 4 страницы. первая страница содержит ветки о позии врага и персонажа.

второй содержит вилку на бой и в поле маршрут передвижение к персонажу там же и отключение переключателя.401 (на скрине видно что это за переключатель)

третья страница содержит режим побега. то есть когда вы убегате идёт двухсекундное ожидание и отключение
переключателей.

четвёртая страница (сами поймёте что)


[IMG


[IMG


[IMG


[IMG


[IMG
Последнее редактирование: 13 года 8 мес. назад пользователем Kouta555.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54937 от LarryX
я хз как там в 2003, но быть может вот это поможет? :unsure:
rpg-maker.info/encikl/uchebn/2k/item/133-roaming-monsters

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
13 года 8 мес. назад #54940 от AnnTenna
Это скрин того монстра, после которого виснет игра? Я просто подумала, может это из за этого, что на 4ой странице эвенте стоит какой нибудь автостарт:silly:

А так вообще тоже не соображу с ходу в чем дело:silly: , и могу посоветовать еще вот эту тему заценить rpg-maker.info/forum/fakultet-jeventov--...battle-system--2003-

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
13 года 7 мес. назад #55166 от Kouta555

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум