Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Задчачка с ивентами

Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
13 года 8 мес. назад #54415 от SonGoku
Работаю в VX. И вот какая передо мной появилась задача (теперь и перед вами:) ). Значит так, в моей игре в городе есть король, который дает герою три разных задания (найти потерявшихся охранников, вылечить принцессу, узнать что случилось с купцом). Мне нужно, чтобы следующее задание он мог дать только после того, как я выполню эти три.Думаю это не сложно, но не знаю как это лучше сделать.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54416 от Kian Ni
Делать нужно через переключатели, в условии запуска 4 квеста, нужно указать 2 включенных переключателя, а условием выдачи квеста- 3 включенный переключатель, тоесть если игрок выполнил 2 квеста то ему открывается доступ к странице с следущим квестом, но так как он еще не прошел 3й квест(не включил 3й переключатель)- он задание получить не сможет. Вроде так само проще
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54419 от AlexArmstrong
Можно через переменную - в условиях события есть Переменная (Variable) больше или равна такому-то значению... Тогда каждое выполненное задание прибавляет к переменной +1, соответственно после трех выполненных заданий переменная равна 3. Ставим это число в условие запуска, и если все сделано правильно (не забыли увеличить переменную после выполнения каждого задания), то король даст квест только после 3 выполненных заданий.
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54691 от Таннари
У меня есть одна идея для квеста, но для этого необходимо чтоб игрок ввел ключевое слово. Вообще возможно ли это?
Спасибо сказали: strelokhalfer
Тема заблокирована.
Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
13 года 8 мес. назад #54706 от strelokhalfer
Да легко.
  1. Создаешь пустого героя.
  2. Создаешь новый евент(или создаешь в нужном)
  3. В нем создаешь команду ввод имени(Выбираешь нужного нам героя и кол-во символов)
  4. Создай команду ВЕТВЛЕНИЕ УСЛОВИЙ, вкладка 2, выбираешь героя, с нужным тебе именем.
  5. ????
  6. Profit!
На случай, если не понял
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: Vilinsi
Тема заблокирована.
Больше
13 года 8 мес. назад #54709 от Таннари
Ни когда бы до такого сам не додумался::wall: ! Спасибо!!!!
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум