Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать ограничение по уровню для оружия?

Больше
13 года 8 мес. назад #54398 от Kian Ni
Нужно сделать так что бы определенное оружие, можно было одеть только с определенного уровня. Кто знает как?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54404 от Kuchluck
Самый главный вопрос - версия вашего мейкера?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54411 от Kian Ni
Извените, в попыхах забыл указать!!
VX Ace

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 8 мес. назад - 13 года 8 мес. назад #54412 от Иванов
Сундук, который будет открываться при условии, что игрок достиг уровня n
(Переменная=игровое, герой, его уровень
Условие переменная>=[необходимый уровень героя]
сундук открывается
или
показать сообщение
"сундук не поддается - надо еще подкачаться")
в сундуке, естественно, оружие

Первое, что пришло на ум
Последнее редактирование: 13 года 8 мес. назад пользователем Иванов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 8 мес. назад #54413 от Cerberus
Другой вариант. Параллельный ивент со следующими действиями: если в руках персонажа оружие, записать его уровень в переменную, если он меньше нужного - оружие изъять, на игрока ругнуться. По идее, должно прокатить :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 8 мес. назад - 13 года 8 мес. назад #54414 от Иванов
второе, что пришло на ум:
1.в базе данных, в терминах добавить типов оружия,
создавая само оружие присвоить ему тип, запрещенный для использования
персонажем в текущем классе.


2.Создать неигрового персонажа, который по достижению
уровня будет менять класс игрока, для следующего класса данный тип оружия будет уже разрешен
для использования.
ИЛИ
2.Создать общее параллельное событие, которое автоматически будет менять класс персонажа при достижении
нужного уровня. Пример:
Переменная=игровое, герой, его уровень
Условие переменная=[необходимый уровень героя]
изменить класс
Условие переменная=[следующий необходимый уровень героя]
изменить класс


Названия классов могут быть одинаковыми, главное, чтобы они были записаны в разных ячейках,
ну и настроить их, наверное, нужно будет, чтобы соответствовали уровню героя.
Последнее редактирование: 13 года 8 мес. назад пользователем Иванов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54417 от Kian Ni
Ох, сам виноват что мысли свои ясно выложить не смог. Спасибо конешн за советы, но это немного не то.
Предположим у перса есть Нож, Топор и Меч, и так вот, Нужно сделать так, что бы Нож можно было одеть только на 2м уровне и выше, Топор на 5, Меч на 4м. Так же будут разные по свойствам мечи, топоры и ножи, и они будут доступны к эпикировке только на определенных уровнях.
Кто знает как так сделать? Может скрипт есть такой, ибо по дефолту такой функции нет((

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54418 от Kian Ni
Всем спасибо! Уже нашел решение проблемы!
На забугорных сайтах найден замечательный скрипт, кому интересно или нужно:
cobbtocs.co.uk/wp/?p=113
Спасибо сказали: I_LORD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум