Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Размер чаров для ивентов (ACE)

Больше
13 года 9 мес. назад #54170 от DeadKane
Столкнулся вот с одной проблемой,это касается размер чаров:)
Мне нужен размер чаров как в ХР только в VX Ace:cheer:
Кто-то начнёт писать типа "для нубов было написано добавить $ в имени файла чара",
но мне нужен не просто чар , а чар который можно будет использовать в качестве картинки ивента,ибо
чары там почему,то получаются обрезанные:cheer:
Может это можно как-то исправить?Ибо,когда идёт 2-клеточный главный герой , а рядом бегают 1-клеточные горожане то это выглядит как-то нелепо:)
Надеюсь кто-нибудь поможет разобраться с этой проблемой:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад #54171 от MaraMonster
Ничего не должно обрезаться, если у тебя конечно чар правильный.
3 по горизонту и 4 по вертикали.
Спасибо сказали: DeadKane

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54172 от DeadKane
ну ХР формат
Он работает нормально,если ставишь его на глав героя,а если на ивент то он кусок руки отрезает:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад #54173 от MaraMonster

Попробуй эту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54174 от DeadKane
всё,понял:laugh:
ты написал,что должно быть 3 по горизонтали и 4 по вертикали
по этому то он наверное и обрезал их:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54175 от DeadKane
Сейчас попробую обычного 4строчного обрезать:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад #54176 от MaraMonster

DeadKane пишет: по этому то он наверное и обрезал их:)

Не наверное, а точно:) мейкер делит изображение на 3 равные части по горизонту и 4 по вертикали.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #54177 от MaraMonster
не мучийся. Вот конвертор rpgmaker.su/downloads.php?do=file&id=87
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем MaraMonster.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54178 от DeadKane
Спасибо:laugh:
Сейчас вручную одного обрезал и правда заработало:)
Огромное тебе человеческое спасибо:)
И за конвертёр тоже:laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 9 мес. назад #54179 от MaraMonster
На здоровье.
Обращайся:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54180 от DeadKane
Ну лады:laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.114 секунд
Работает на Kunena форум