Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

RPG-maker VX ace. Вопрос по TP

Писатель Тестер
Больше
13 года 10 мес. назад - 13 года 10 мес. назад #53074 от Джекил
Возник такой вопрос. В местной боевке присутствует такая возможность, как ТР. Как я понял, это специальные очки, набирающиеся, когда персонаж получает удар или атакует сам. В своей игре я хотел бы сделать так, чтобы персонаж получал ТР только после собственной атаки. Как можно заблокировать получение ТР от ударов противника?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 13 года 10 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 10 мес. назад - 13 года 10 мес. назад #53077 от SaretOdin-Sol
Лично я вижу пока одно решение проблемы. И оно не совсем... простое, скажем так.
В этом скрипте есть настройки получения TP со многими опциями, в том числе и "получение tp при уроне от врага".
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Хотя должен быть более простой способ. А именно, пофиксить (я так думаю) строку/строки в стандартном скрипте.
Но пока только так.
Последнее редактирование: 13 года 10 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
13 года 10 мес. назад - 13 года 10 мес. назад #53078 от Джекил
Спасибо и на том. Попробуем:) Хотя буду не прочь услышать и другие предложения :)

А координаты скрипта можно? Где в базе скриптов его искать?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 13 года 10 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 10 мес. назад - 13 года 10 мес. назад #53079 от SaretOdin-Sol
Нашел, я думаю.

Итак, заходим в Редактор скриптов, ищем раздел Game Battler, ищем строку
Code:
self.tp += 50 * damage_rate * tcr
(она должна быть 742-ая, если этот раздел не модифицировался)
и удаляем ее (или перед ней ставим знак #).

Это должно убрать получение TP при уроне. Надеюсь.
Последнее редактирование: 13 года 10 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
13 года 10 мес. назад #53081 от Джекил
Благодарю за помощь, действительно сработало. А теперь ещё один вопрос в тему, думаю, здесь он будет к месту. Можно ли как-то сделать у противников ограниченный запас ТР и/или невозможность его получения, если удар не был успешен?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 10 мес. назад #53082 от SaretOdin-Sol
Хммм...
Насчет ограниченного запаса TP у врагов -> вам сюда .
А вот по поводу "невозможность его получения, если удар не был успешен"...
Здесь я бессилен.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
13 года 10 мес. назад - 13 года 10 мес. назад #53084 от Джекил
Ну, для начала мне хватит и первого, так что снова спасибо)
И снова если у кого-нибудь ещё будут комментарии по поводу второй проблемы, будет полезно услышать

Апдейт: проблему решил проще. Просто добавил урон в навык, связанный с добычей ТР.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 13 года 10 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.103 секунд
Работает на Kunena форум