Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Свечение[VX]

Больше
13 года 11 мес. назад #52566 от bizzi
bizzi создал тему: Свечение[VX]
Как сделать так, что бы огонь или фонарь мог осветить определенную область, а то хочу сделать темное подземелье с фонарями, а свечение не знаю как сделать)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52567 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]

Вот так?
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Alexeyus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52568 от bizzi
bizzi ответил в теме Re: Свечение[VX]
как вот так?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад #52569 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]
Если так, то вот скрипт.
Свечение добавляется помещением комментария на желаемую страницу ивента
с текстом GROUND, TORCH или другими, указанными в инструкции к скрипту
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52571 от bizzi
bizzi ответил в теме Re: Свечение[VX]
спс, щас опробую

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад #52572 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]
А! Чуть не забыл! Тени не будет. Скрипт теней - сложный скрипт, требующий изменений в системных скриптах.
К тому же, у меня уже не осталось от него чистой демки. =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52573 от bizzi
bizzi ответил в теме Re: Свечение[VX]
не может найти какойто файл Graphics/Pictures/le.png

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад #52574 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]

Извините, забыл.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52582 от Potato
Potato ответил в теме Re: Свечение[VX]
Можно поподробнее, как это вставить и какие команды нужны чтобы он работал в игре? Ничего не понятно:lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
13 года 11 мес. назад #52585 от ocelot
ocelot ответил в теме Re: Свечение[VX]
кинь этот рисунок в папку pictures.
А скрипт к скриптам. Нажмёшь F11 будет тебе щастье.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52586 от Potato
Potato ответил в теме Re: Свечение[VX]
Все сделал, а как его запустить? Что бы он у меня от факела исходил, свет этот?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52588 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]

Все сделал, а как его запустить? Что бы он у меня от факела исходил, свет этот?

посмотри скрипт там написаны переключатели котрые надо включить чтоб факела заработали))
и не забудь каждый факел прописать в коментех на странице обьекта
Спасибо сказали: Иванов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 9 мес. назад #53752 от Иванов
Иванов ответил в теме Re: Свечение[VX]
У меня вопрос. Вроде все сделал, свет горит, вот только в левом верхнем углу почему-то..
Как исправить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #53753 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]
А ты в каком евенте прописал комментарий свечение прописал?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 9 мес. назад #53754 от Иванов
Иванов ответил в теме Re: Свечение[VX]
Немного посидел и разобрался сам. Это же скрипт для VX, а я его в ACE засунул.. Там все немного по-другому.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54159 от Thiefyes
Thiefyes ответил в теме Re: Свечение[VX]
Ну я, например, прописал коментарий к самому факелу. И все равно у меня свечение постоянное, как погодный эффект в левом верхнем углу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54160 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]

Ну я, например, прописал коментарий к самому факелу. И все равно у меня свечение постоянное, как погодный эффект в левом верхнем углу

какой у тебя мекер и какой световой скрипт ты используешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #54165 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Re: Свечение[VX]
Вероятно, мэйкер VX, а скрипт - указанный выше :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54166 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]
если у него вх то там надо еще и переключатели задействывать чтоб
выключать факела при переходе на другую карту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.122 секунд
Работает на Kunena форум