- Сообщений: 104
- Спасибо получено: 3
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
RPG Maker VX Ace вопрос по битве.
Если можно кинуть пример. спасибо. SaretOdin-Sol я жду твоей помощи тоже.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Моя твоя не понимать.
Подробней опиши проблему.
смотри в кладки
Зеро пишет: Если ты говоришь о показе боевой анимации в сценках так в асе она тоже есть
смотри в кладки
я имею в виду чтобы бить врагов на карте в ACE без ЭКРАНА БИТВЫ, просто бить, как в прошлой части
смотри в кладки
это что такое? кинь плиз пример если не сложно.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
I don't think so.
На ACE есть пока одна боевая экше-система от Khas`а. Смотри тут .
спс, а как вставить это в мой проект?SaretOdin-Sol пишет: Разве в VX можно было "бить врагов на карте", не прибегая к установке сторонних скриптов боевок?
I don't think so.
На ACE есть пока одна боевая экше-система от Khas`а. Смотри тут .
Разобрался, просто я не все скрипты скопировал.
Появилась другая проблемма, меню как сменить? в настройках меню хоть я изменяю то в игре меню не изменяется
Всё, я и с этим разобрался.
Всем спс, если возникнут проблеммы или трудности, По этому скриптунапишу тут.
1) сделала бы анимацию полоски жизни (в зависимости от длины количество кадров варьируется)
2) при помощи скрипта (где-то валялся для ХР) в начале битвы отобразила бы над боссом (задать координаты)
3) далее через условие создала бы зависимость кадра анимации от количества жизней (если жизней 100 - первый кадр, если менее 80 - второй, если менее 60 - третий и далее; при 0 полоска исчезает)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
у меня не xp а vx ace. мне бы пример, я буду благодаренsando пишет:
Сколько играла, таких полосок в РМ-играх не видела. Будь я на твоем месте, действовала бы примерно так:
1) сделала бы анимацию полоски жизни (в зависимости от длины количество кадров варьируется)
2) при помощи скрипта (где-то валялся для ХР) в начале битвы отобразила бы над боссом (задать координаты)
3) далее через условие создала бы зависимость кадра анимации от количества жизней (если жизней 100 - первый кадр, если менее 80 - второй, если менее 60 - третий и далее; при 0 полоска исчезает)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Всё правильно сказал,просто человек не знает как это сделать)sando пишет:
А что я не так сказала? Или в эйсе другие скрипты?
А вот демки делать всем лень...Так что обучайся сам...
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
