- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
- Bloody
- Автор темы
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
19 года 2 нед. назад #5228
от Bloody
Bloody создал тему: PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
Я тут над старыми и новыми проектами вожусь, и мне кровь из носу надо, чтобы общение с NPC было не как в JRPG (нажал кнопочку - он тебе заготовленный текст, ты ему заготовленный текст), а как в PC RPG (нажал кнопочку - он тебе заготовленный текст, а тебя список вопросов, которые ты ему можешь задать, как в Fallout, Baldur s Gate и иже с ними).
Такое в природе есть? Знаю, что такое можно делать и через стандартное диалоговое окно, но там всего четыре варианта, плюс особо не разбежишься.
Заранее спасибо.
Такое в природе есть? Знаю, что такое можно делать и через стандартное диалоговое окно, но там всего четыре варианта, плюс особо не разбежишься.
Заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 2 нед. назад #5236
от Pu4eglaz
Pu4eglaz ответил в теме PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
Тебе в запрос скриптов!
rpg-maker.info/index.php?topic=235.0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 3 дн. назад #6510
от Preston
Одерживая над самим собой крохотные победы, с трудом избегаешь больших поражений.
Preston ответил в теме PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
А зачем тут скрипт? Всё можно ручками с помощью Show Choises. Правдо муторно...
Одерживая над самим собой крохотные победы, с трудом избегаешь больших поражений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 3 дн. назад #6518
от Valera
Valera ответил в теме PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
Прикинуть подобные вопросы, их будет штук 20, ну 30... И вызов меню, где горят только вопросы для этого перса. На самом деле, вариантов вопросов можно сделать и меньше, если сгруппировать. Например:
1. Расскажи о себе
2. Расскажи о последних событиях
3. Расскажи о твоих проблемах
4. Сюда можно вставить конкретный вопрос последнего квеста. Или - открывается выбор вопросов по всем незавершенным квестам.
Не надо усложнять. Но, если хочется, то уж тогда добавить классические: сказать грубо, сказать вежливо, сказать моляще и т.п.
1. Расскажи о себе
2. Расскажи о последних событиях
3. Расскажи о твоих проблемах
4. Сюда можно вставить конкретный вопрос последнего квеста. Или - открывается выбор вопросов по всем незавершенным квестам.
Не надо усложнять. Но, если хочется, то уж тогда добавить классические: сказать грубо, сказать вежливо, сказать моляще и т.п.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
19 года 3 дн. назад #6520
от Preston
Одерживая над самим собой крохотные победы, с трудом избегаешь больших поражений.
Preston ответил в теме PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
А если ещё сделать чтобы по одному разу на один вариант, то это сколько свитчей нужно? Если проект будет большим и с множеством персонажей... :o
Одерживая над самим собой крохотные победы, с трудом избегаешь больших поражений.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
19 года 3 дн. назад #6529
от Rolf
Rolf ответил в теме PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
Если некоторые будут повторяться как в таких RPG можно забить в общее событие и использовать цикл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 11 мес. назад #7068
от gromdron
Мой ICQ статус: <br /> Галлерея и файловое хранилище. Вы можете хранить свои файлы и изображения - вечно
gromdron ответил в теме PC RPG-like диалоговый скрипт (XP)
Что вы обсуждаете ?
Вопрос уже решен, я подкинул ему скрипт. Какой ? Смотри по ссылку Пучеглаза.
Вопрос уже решен, я подкинул ему скрипт. Какой ? Смотри по ссылку Пучеглаза.
Мой ICQ статус: <br /> Галлерея и файловое хранилище. Вы можете хранить свои файлы и изображения - вечно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.096 секунд
