Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[VX Ace] Изменение типов оружия

Больше
14 года 2 дн. назад #52109 от marenight
Суть проблемы

В стандартной базе данных имеется 10 типов оружия. Однако, среди иконок вещей есть ещё несколько ( кнуты, нунчаки, бумеранги, камы и т. д.) Можно ли добавить новые типы оружия или изменить имеющиеся?

Условное решение - если не собиратесь использовать некий из имеющихся типов оружия - можно просто присваивать его желаемому. Например- не делать в игре топоров, а создать в категории этого типа бумеранги. В самой игре тип оружия нигде не упоминается, так что путаницы у игрока не возникнет. Однако - это не очень удобно при работе, особено - если заменять несколько.

Предположение - возможно, где то в редакторе скриптов можно изенить названия оружейных типов или даже добавить новые - но я пока что не смогла найти нужного раздела. Существует ли он и если да - то где?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 дн. назад #52112 от Zeralys
Надеюсь ответ в скриншотах пойдёт :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 2 дн. назад - 14 года 2 дн. назад #52113 от marenight
Да, что называется " слона то я и не заметила". :)
Стыдно до ужаса.
Большое спасибо!
Последнее редактирование: 14 года 2 дн. назад пользователем marenight.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум