Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[ACE] Портрет поверх окна сообщения

Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51439 от .narcissu
Что-то моя логика и правда порой туго соображает.
Как разработчик смог добиться такого расположения портрета говорящего, поверх окна сообщения?
Скриншот для наглядности:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Это какой-то скрип (хотя я уверена (не на 100%), что она пользовалась вот этим )? Или ловкость рук? Очень хотелось бы знать. Заранее спасибо.
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем .narcissu.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51440 от nii_chan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51441 от .narcissu
А поподробнее можно? Или остаётся лишь порыскать в блоге разработчика? Просто очень хотелось бы самой реализовать эту функцию. А то, может быть, кто-нибудь из пользователей этого сайта видел где-нибудь этот скрипт.
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем .narcissu.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
14 года 1 мес. назад #51443 от mephis
Посмотрел в теме игры на ихнем форуме. Ничего не написано на эту тему, да и V6 ещё не вышла.

Но, в виду того, что этот скрипт "YF Ace Message System" я переводил, думаю, понимаю как они это сделали. Суть здесь делится на три части:

1. Как вывести картинку
2. Как сместить текст сообщения
3. Как сместить окошко имени

Ответ таков.

0. Прежде всего, надо рассказать принцип построения сообщения:
а) Выводится картинка персонажа _вместе_ с синеньким фоном окна сообщения. Это одно изображение.
б) Показывается сообщение. Настройка: "Прозрачный фон".
в) Удаляется картинка персонажа.

1. Картинка выводится стандартной командой. Ничего необычного. Разве что для удобства (в одной японской игре видел), эта команда делается общим ивентом. Чтобы каждый раз не вбивать настройки координат и не выбирать картинку. На нейтралке я где-то описывал этот метод.

2. Вправо на нужную величину текст смещается командой "\px[x]".

3. Окошко имени смещается в настройках скрипта, параметр "NAME_WINDOW_PADDING".


Вообще, на VX вся эта котовасия делалась полностью силами скрипта товарища modern_algebra. Как в игре Skyborn: www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=53826 . Может и Ace его перенесут.

→ → ↓ ↑ Y
Спасибо сказали: .narcissu

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51445 от .narcissu
mephis, спасибо! Переход на VX будет проблематичен, лучше похимичу в Эйсе. Выглядит не очень сложно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51447 от Soliд
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Неужели Princess Princess?:laugh:
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем Soliд.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51450 от .narcissu

Soliд пишет: Неужели Princess Princess?:laugh:

Он самый.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум