Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Название архетипа навыков

Больше
14 года 1 мес. назад - 14 года 1 мес. назад #51409 от Allerent
Не знаю как назвать архетип магии. Начнём издалека.

Уже на заре века высоких технологий , среди магов встал острый вопрос о адекватности боевой магии в современных условиях. Высшая магия разрушительна и даже сейчас очень эффективна даже против КК*. Но в ту пору как и сейчас она доступна малому количеству лмц. Среди Асура этот процент равен 10-20 от всего числа магов. Среди людей и эльфов примерно 3-4. Другие расы и так мало способны к магии. Всё дело в том что даже тогда , броня и средства хим/маг защиты были способны задержать ве элементы стихийной магии кроме сверхтемператур и физического урона.
Этот вопрос долго был негласным , и в открытую о нём заговорили только Асура после того как потеряли монополию на технологию. У других рас тоже появились экзоскелеты и барьеры, и маги Асура начали проводить исследования с целью создания нового типа магии , который получил кодовое название Салура(Сверхновая). После долгих лет исследований (20-30 тысяч лет) , учёные поняли что идеально с задачей сможет справиться школа оурит(Изменение). Но была огромная проблема чтобы использовать данную школу необходим непосредственный контакт руки мага с изменяемой поверхностью. И когда казалось что всё зашло в тупик. Маг и оперативник ПРИЗРАКА по совместительству, попробовал совместить изменение и психокинез. Но к сожалению он вместо изменения куска стали в кусок иридия , создал чёрную дыру. С тех пор школа Салура , развилась в симбиоз псионических способностей с изменением пространственно временного континуума. И тут перед нами а именно автором вселенной стоит проблема , как обозвать на православном языке этот тип магии. Салура хороша только для слуха Асура , жду ваших предложений. Да много текста и ошибок тоже каюсь прогуливал русский!
Последнее редактирование: 14 года 1 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
14 года 1 мес. назад #51415 от I_LORD
:blink:
Лично я практически ничего не понял из того,что ты написал...а уж ответить или помочь чем то:wall:
Ты наверно много играешь в онлайн рпг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51416 от Allerent
Нет вообще не играю уже 2 года , захожу смотрю удаляю.

Ок быстро:

Как назвать архетип навыков , которые используют Пси элемент в сочетании с управлением свойствами материи.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
14 года 1 мес. назад #51417 от I_LORD
А по-русски? Или это я такой отсталый в современном лексиконе? Я всё равно ничего не понял:wall: :wall: :wall:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51420 от Allerent
:wall: забей...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51421 от Twilight lord
Сложный вопрос.. может какое псионические подчинение, или материальное доминирование псионической энергии.. или придумай учёного именем которого и назови дисциплину..
Спасибо сказали: Rainbow Dragon

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
14 года 1 мес. назад #51438 от Rainbow Dragon
Пси-Алхимия? Мысленное конструкторство? Волевой контроль материи?

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51465 от Kuolema84
Мнемонизм вполне подойдет, в некоторых гамах мнемониками называют класс, юзающий как правило ментальные атаки, воздействующие на физичекую (плоть, доспех, в особенности мозг (гы) и тп), так скать, "составляющую" противника.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51469 от Allerent
Нет нет нет , воздействия на мозк цели нету. Как и на материал только на пространство / время. Блин ближе всего биотика , только Нова (Пока так назвал) . В 100 раз пафосней и опасней.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51474 от Kuolema84
Упс, зафтыкал видимо пока читал, сори. Биотика в тему, Нагваль - кста, почему нет? и ни кем еще в игрострое не использовалось (ну, почти):)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51477 от Allerent
Нагваль в игре есть 1 ШТ Медвед , [strike]Пе[/strike] ангел-хранитель одной лоли индейского происхождения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51480 от Kuolema84
дух-(ангел-)хранитель, это конечно хорошо. НО есть еще и древнейшее околомагическое одноименное учение, для расширения сознания и полного взаимодействия с миром, как считалось. Считается что нагвали (пракитикующие учение личности)не привязаны ни к времени ни к пространству - они попросту из них выпали, за ненадобностью, так сказать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.125 секунд
Работает на Kunena форум