- Сообщений: 14
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Игровые автоматы
14 года 2 мес. назад #51090
от Stryker
Stryker создал тему: Игровые автоматы
Вобшем мне надо чтобы игрок при нажатии на игровой автомат получал или терял деньги...Как это сделать????
Тема заблокирована.
14 года 2 мес. назад #51091
от Warsong x
Warsong x ответил в теме Re: Игровые автоматы
макер какой
если xp можно через ветвление если то тогда + деньги
если это то - деньги
а еще интересней с переменными
если xp можно через ветвление если то тогда + деньги
если это то - деньги
а еще интересней с переменными
Привет мир
Тема заблокирована.
14 года 2 мес. назад - 14 года 2 мес. назад #51092
от Allerent
Allerent ответил в теме Re: Игровые автоматы
Алер бодро шагал по пыльным дорогам форума обдумывая где бы достать денег , и вдруг услышав вопрос про игровые автоматы его ОСЕНИЛО!:
- А почему бы не собрать игровой автомат и поставить его здесь на форуме?- ,подумал в слух Алер.
Парень быстро уселся на обочину, достал Ручку и Бумажку, и начал чертить схему игрового автомата.
-Скоро будет- , радостно сказал Алер, потягиваясь к бутылке водки.
- А почему бы не собрать игровой автомат и поставить его здесь на форуме?- ,подумал в слух Алер.
Парень быстро уселся на обочину, достал Ручку и Бумажку, и начал чертить схему игрового автомата.
-Скоро будет- , радостно сказал Алер, потягиваясь к бутылке водки.
Последнее редактирование: 14 года 2 мес. назад пользователем Allerent.
Тема заблокирована.
14 года 2 мес. назад #51093
от ave369
ave369 ответил в теме Re: Игровые автоматы
Если VX, то попробуйте вот это:
www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=41954
или это: www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=30834&hl=minigame
или это: www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=30834&hl=minigame
Тема заблокирована.
14 года 2 мес. назад - 14 года 2 мес. назад #51095
от Allerent
Allerent ответил в теме Re: Игровые автоматы
Алер оторвал голову от земли , отшвырнул бутылку водки и встал потягиваясь. Рядом с ним валялся исписанный лист бумаги:
PS: в условии выбора кнопки, запрещаем отмену выбора кнопки. Вот так необходимо сделать кусок ивента который ответственен за игровой автомат , если что то не ясно пиши в скайп
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
или личку тут
Code:
#Четырёх кнопочный однорукий бандит#
@> Условие: количество денег >= 20
#Проверяет достаточно ли денег для игры#
@> Переменная: [0012:Игровой автомат] = случайное число (0...5)
@> Показать выбор: 1,2,3,4
: ВАРИАНТ [1]
@> Условие: Переменная [0012:Игровой автомат] == 1
#Если в переменной 12 выпадает это число , то выигрыш#
@> Показать сообщение: Вы выиграли 30 монет
@> Деньги +10
@>
: ИЛИ
#А если нет то продул#
@> Показать сообщение: Вы проиграли
@> Деньги -20
@>
: КОНЕЦ
@>
: ВАРИАНТ [2]
@> Условие: Переменная [0012:Игровой автомат] == 2
@> Показать сообщение: Вы выиграли 40 монет
@> Деньги +20
@>
: ИЛИ
@> Показать сообщение: Вы проиграли
@> Деньги -20
@>
: КОНЕЦ
@>
: ВАРИАНТ [3]
@> Условие: Переменная [0012:Игровой автомат] == 3
@> Показать сообщение: Вы выиграли 40 монет
@> Деньги +20
@>
: ИЛИ
@> Показать сообщение: Вы проиграли
@> Деньги -20
@>
: КОНЕЦ
@>
: ВАРИАНТ [4]
@> Условие: Переменная [0012:Игровой автомат] == 4
@> Показать сообщение: Вы выиграли 40 монет
@> Деньги +20
@>
: ИЛИ
@> Показать сообщение: Вы проиграли
@> Деньги -20
@>
: КОНЕЦ
@>
: Конец условия
#В этом автомате 4 кнопки , Тыкая на них выбирается число сравнения в переменной всё просто! #
PS: в условии выбора кнопки, запрещаем отмену выбора кнопки. Вот так необходимо сделать кусок ивента который ответственен за игровой автомат , если что то не ясно пиши в скайп
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
или личку тут
Последнее редактирование: 14 года 2 мес. назад пользователем Allerent.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.105 секунд
